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FEZ recibe un nuevo parche en PC

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Luego de 2 años, el programador del juego corrigió diversos errores y será el último parche disponible.

FEZ

FEZ ha tenido una vida difícil. Además de ser uno de los protagonistas del exitoso documental Indie Game The Movie, el juego estuvo en desarrollo alrededor de 9 años, al final fue muy bien recibido por la crítica.

Luego Phil Fish reveló que comenzaría a trabajar en la secuela que por un altercado que tuvo con diferentes personas y un caso de Doxxing donde revelaron información personal del desarrollador decidió cancelar el juego y abandonar el desarrollo de videojuegos, eso fue en el 2013.

Recientemente FEZ tuvo un lanzamiento de una edición limitada en la página oficial de Polytron y hasta ahí se tuvieron noticias del juego. Hasta que recibió una nueva actualización en Steam.

Renaud Bedárd, programador del juego y actual miembro de Capybara Games (Desarrolladores de Super Time Force y el esperado Below), lanzó un último parche para el juego y probablemente ese sea el último soporte que le darán a FEZ teniendo en cuenta que Bedárd estará ocupado con Capy y Fish fuera de la escena del desarrollo.

El objetivo de este parche es unir la versión de Mac y Windows bajo una librería de código abierto llamada FNA. Esta librería es una versión modificada de la XNA (La que se usaba anteriormente en Xbox Live Arcade) y le permite a los desarrolladores generar títulos con más facilidad para todas las plataformas.

Bedárd con ayuda de amigos, fans y speedrunners logró corregir alrededor de 120 bugs que estaban presentes en el juego. Este parche ya se encuentra disponible en Steam y actualmente está terminando de pulir la versión para la Humble Store y GOG.

Fuente: The Instruction Limit
Vía: Polygon

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