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Fracasa Kickstarter de GRIP, pero de todas formas llegará a Early Access

A pesar de no haber cumplido con su meta, los desarrolladores del frenético título de carreras no se rinden.

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A pesar de no haber cumplido con su meta, los desarrolladores del frenético título de carreras no se rinden.

GRIP

A principios de este mes, Caged Element inició la financiación en Kickstarter de GRIP, sucesor espiritual de Rollcage, juego de carreras caracterizado por su motor físico, el cual permitía que los vehículos conducieran sobre las paredes y los techos por medio de las corrientes de aire que pasaban sobre ellos a grandes velocidades. Por desgracia, ayer se cerró la financiación del proyecto, en el cual se recaudó un total de 153.990 dólares canadienses, menos de un tercio de lo que solicitaban.

No obstante, a pesar de este percance, la desarrolladora comentó que espera terminar el título a partir de lo que recauden con el Early Access y con ayuda de una financiación colectiva en la página oficial del título.

El Early Access contendrá un carro, una pista, un «patio de juego», tres armas, dos power-ups, unos cuantos modificadores (tales como cámara lenta, munición ilimitada y un motor de poder doble) y una pista de música exclusiva. Adicionalmente, todos aquellos que pre-ordenen la versión del Early Access, tendrá propiedad permanente sobre la versión final del juego.

«Estamos muy agradecidos con todos aquellos que nos apoyaron en Kickstarter, y esperamos que después de ver nuestra pasión por hacer este juego vayas a repetir tus esfuerzos aquí», escribió el estudio en la página oficial de GRIP. «Todos los fondos de esta campaña serán dirigidos al desarrollo de la salida inicial para el Early Access«.

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La nueva campaña para financiar el juego funciona con seis niveles, siendo 4 dólares el mínimo y 40 dólares el máximo. Si bien esta financiación no tiene tiempo límite ni una meta monetaria específica, tampoco ofrece recompensas físicas a aquellos que colaboren con el proyecto, aunque Caged Element espera poder crear algunas. Sin embargo, el estudio promete reembolsar todo el dinero si no logra que GRIP llegue al Early Access el 30 de noviembre.

Si deseas colaborar con este proyecto, puedes hacer click aquí para dirigirte al la página oficial de GRIP.

Fuente: Kickstarter

Vía: PC Gamer

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