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Middle-earth: Shadow of War se retrasa dos meses

La secuela de Middle-earth: Shadow of Mordor expande notablemente las mecánicas del Sistema Némesis.

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La secuela de Middle-earth: Shadow of Mordor expande notablemente las mecánicas del Sistema Némesis.

Anunciado oficialmente en febrero y programado para el 22 de agosto del presente año, Monolith Productions tomó una difícil decisión y reveló que Shadow of War recibirá un pequeño retraso de siete semanas o cerca de dos meses, esto para poder entregar la mejor experiencia posible con una alta calidad como digna secuela de Shadow of Mordor.

Monolith añadió que durante E3 2017 revelarán más información y jugabilidad del título, en el cual las acciones de los jugadores afectarán de mayor forma las relaciones establecidas con líderes enemigos durante la partida.

El juego incluirá una versión expandida del Sistema Némesis, el cual generaba oficiales Orcos que reaccionaban ante los encuentros previos con Talion. En Shadow of War, todo el ambiente se verá afectado según el estilo de juego del usuario, así como una nueva clase de NPC reactivos llamados ‘Followers’.

Middle-earth: Shadow of War estará disponible en PS4, Xbox One (incluyendo Project Scorpio), Steam y Windows 10 (compatible con Xbox Play Anywhere).

 

Fuente: WBgames

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