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Juegos

Nintendo continuará produciendo NES Classic y SNES Classic durante 2018

Tras las afirmaciones de Reggie Fils-Aime, la compañía confirmó oficialmente una mayor disponibilidad de las mini-consolas.

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Tras las afirmaciones de Reggie Fils-Aime, la compañía confirmó oficialmente una mayor disponibilidad de las mini-consolas.

El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, no quiere que los consumidores paguen más de 79 dólares por el sistema SNES Classic Edition que saldrá a la venta el próximo 29 de septiembre. Esto debido a la frecuente escasez del producto en las diferentes pre-órdenes online y los sucesos vistos previamente con NES Classic Edition, donde los revendedores son los que aprovechan sitios como eBay para ofrecer los sistemas hasta por tres o cinco veces su precio original.

Para evitar esto y asegurar sus palabras, Fils-Aime señaló en Financial Times (vía Polygon) que la compañía no crea intencionalmente la escasez de oferta en el mercado para elevar la demanda del producto, estrategia por la cual Nintendo ha sido acusada desde antaño. Pero dados los diferentes problemas de distribución con NES Classic/SNES Classic y la gran cantidad de compradores resultando con una transacción fallida o preventa cancelada, la compañía optó por incrementar dramáticamente la producción.

[Lea también ‘SNES Classic Edition ya tiene precio oficial en Colombia’]

“Sugiero fuertemente que no pagues más de lo normal por un SNES Classic en cualquiera de los sitios de subastas”, indicó el alto directivo, insinuando que la mayor oferta de consolas equilibrará su valor comercial también en el mercado casual.

Por su parte y para apoyar dichas declaraciones, las cuentas oficiales de Nintendo de Europa y Japón en Twitter anunciaron que NES Classic Edition volverá a producción en verano del próximo año (Famicom Mini en Japón), una más que grata noticia para quienes no pudieron comprar la consola, o mala para los que pagaron de más.

En adición a esto, la compañía confirmó que más unidades de SNES Classic Edition estarán disponibles durante su cercano lanzamiento y la producción continuará en 2018 igualmente, entendiendo en los casos de ambas consolas que la información aplica a todas las regiones del globo.

En pocas palabras, Nintendo reconsideró su posición y se dio cuenta que está ante dos de sus productos más exitosos en los últimos tiempos, que no son de una generación reciente sino revisiones de hace más de dos décadas. Darle al púbico lo que pide y golpear económicamente a los revendedores usureros es una medida para aplaudir.

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Juegos

EA responde a la “controversia” de Battlefield V

Patrick Soderlund, jefe creativo de EA, habla sobre la presencia de soldados mujeres en su juego.

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Cuando EA  y Dice revelaron Battlefield V a finales de mayo mostraron muchos elementos y opciones de juego interesantes, sin embargo no fue su enorme calidad gráfica, modos de juego ni su falta de lootboxes lo que dominó la conversación sobre este título, sino la presencia de mujeres soldado, especialmente en la portada del juego.

[#E32018] Participamos en las Grandes Operaciones de Battlefield V

Una pequeña pero ruidosa cantidad de jugadores alegaron que la presencia femenina durante la segunda guerra mundial es históricamente incorrecta y que solo existe aquí para dar gusto a los sectores progresistas afectando la calidad del juego. A pesar de que las mujeres si jugaron un papel decisivo durante este conflicto en toda clase de roles, incluyendo los de combate, la sola idea de que un videojuego como este debe ser “históricamente correcto” es ridícula tomando en cuenta la historia del medio.

Durante una entrevista con Gamasutra, el jefe creativo de EA, Patrick Soderlund, aprovecho a pronunciarse sobre esta controversia:

“La presencia de mujeres en Battlefield fue algo promovido por el mismo equipo de desarrollo. Battlefield V es sobre las historias desconocidas y aunque la percepción general es que las mujeres no combatieron durante la segunda guerra mundial hubo montones de ellas que lo hicieron”.

“Esta es gente que no esta educada al respecto no entiende que este es un escenario plausible y escúchenme: Esto es un videojuego, y los videojuegos de hoy tienen diversidad de géneros de un modo que no se había visto antes. Hay muchas mujeres que quieren jugar y también muchos hombre que quieren jugar con un personaje femenino”

“No vamos a aguantar esto. Defendemos la causa, porque creo que esta gente que no lo entiende, bueno, tiene dos opciones: o lo aceptan o no compran el juego. Acepto cualquiera de las dos. Porque lo que está pasando no está bien”.

Es agradable ver que por fin una compañía toma una clara posición al respecto defendiendo algo que debería ser normal. Solo es una lástima que se hayan demorado tanto. GamerGate, una campaña organizada oponerse a la mayor presencia de personajes femeninos en los videojuegos y acosar a las mujeres de la industria tuvo origen hace cuatro años y la mayoría grandes empresas del sector guardaron silencio al respecto durante mucho tiempo.

Por lo pronto es agradable ver que el modo historia de Battlefield V parece ser protagonizado por una soldado.

Fuente: Gamasutra

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E3 2018

[#E32018] Una mejor mirada a la acción de Jump Force

Dos nuevos héroes se unen a Gokú, Luffy y Naruto en este tráiler lleno de acción.

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Así luce Roronoa Zoro en Jump Force

Entre los juegos anunciados en el E3 hay uno que tiene la absoluta atención de los fanáticos del anime y el manga de todo el mundo: Jump Force, el cual se ha convertido en la fuente de discusiones y teorías sobre que nuevos personajes se van a unir al elenco, que poderes tendrán y como lograrán evitar que Kira los elimine a todos con un par de movimientos de su pluma sobre la Death Note.

En este nuevo tráiler publicado por Bandai Namco Europa podemos ver una compilación de ataques, combos, transformaciones y movimientos especiales de Luffy, Gokú, Freezer y Naruto, pero también nos revela un par de personajes más: Sasuke y Zoro.

[#E32018] Héroes y villanos del manga/anime se reúnen en Jump Force

Jump Force se pondrá a la venta para Xbox One, PlayStation 4 y PC en 2019. Estamos pendientes de conocer su fecha exacta de lanzamiento.

Via: Destructoid

Fuente: Canal oficial de Bandai Namco Europa en YouTube

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El mini-juego de Little Witch Academia está disponible de modo gratuito

Magic Knight Grand Charion es un mini-juego de naves basado en el anime que podemos disfrutar ya mismo.

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El pasado 15 de mayo se puso a la venta Little Witch Academia: Chamber of Time, un beat ‘em up con elementos de RPG basado en el popular anime de un grupo jóvenes brujas que asisten a una prestigiosa escuela de magia. Quienes pre-ordenaron el juego recibieron también  Little Witch Academia: Magic Knight Grand Charion, un mini-juego donde controlamos la nave Grand Charion enfrentando cientos de enemigos al estilo de los shoot ‘em ups clásicos como Gradius, pero con la posibilidad de transformarnos en un robot, cambiando la forma de jugar.

Este mini-juego está basado en el episodio 18 de la serie, donde Akko, la protagonista, ayuda a su compañera de clase Constanze a crear una nave con la que participar de un festival de cacería de fantasmas.

Pero Magic Knight Grand Charion ya no será exclusivo para unos pocos afortunados, pues ya se encuentra disponible de forma completamente gratuita en la Playstation Store.

Little Witch Academia: Magic Knight Grand Charion

Aún no se sabe si esto es una oferta disponible por tiempo limitado o si será gratis definitivamente, así que lo mejor es aprovechar y descargarlo lo mas pronto posible.

Todo lo que debes saber antes de jugar Little Witch Academia: Chamber of Time

Via: Gematsu

Fuente: Playstation Store

 

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