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Un primer vistazo a Halo Wars 2

Pudimos hablar con sus desarrolladores y jugar el RTS de primera mano

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Pudimos hablar con sus desarrolladores y jugar el RTS de primera mano

David Nicholson de Creative Assembly

Gracias a una invitación de Xbox Colombia, estuvimos en San Francisco probando Halo Wars 2 de primera mano, uno de los juegos de estrategia a seguir este año, ya que sus novedades en jugabilidad y modos de juego lo ponen como uno de los juegos destacados de 2017 para la consola de Microsoft.

Vale la pena recordar que Halo Wars se sale del género shooter muy tradicional y acerca esta línea de juegos al género RTS (estrategia en tiempo real) donde en lugar de controlar una única unidad, se controlan grupos de unidades y ejércitos. Mientras que el primer juego fue realizado por la ya desaparecida Ensemble Studios (creadores de Age of Empires) este nuevo título está siendo realizado por Creative Assembly, desarrolladores de la saga de juegos Total War.

Esta secuela del juego que vimos en 2009 para Xbox 360 trae muchas sorpresas que no solamente acercan Halo a más géneros de videojuegos, sino que seguramente servirá como puerta de entrada para nuevos jugadores por sus interesantes modos de juego y el “Play anywhere” el programa de Xbox que permite jugar un título en PC o Xbox One con solo comprarlo una vez.

Durante nuestra visita, pudimos entrevistar a David Nicholson, quién actúa como productor ejecutivo para Creative Assembly, compañía desarrolladora del juego. Este nos explicó por qué Halo Wars 2 era “un RTS para todos” ya que además de su campaña contaba con diversos modos de juego que lo podían llevar al terreno de los e-sports.

No te pierdas nuestro artículo sobre el multijugador de Halo Wars y su campaña.

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