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Project Morpheus: realidad virtual de Sony llegará en el 2016

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Durante la GDC 2015 fue presentado el segundo prototipo del dispositivo con varias mejoras. Será estrenado en el primer semestre del próximo año.

project-morpheus-estreno-lanzamiento-2016-primer-semestre-sony-shuhei-yoshida-mejoras-caracteristicas-1Hace un año fue anunciado Project Morpheus, el dispositivo de realidad virtual con el que Sony desea obtener una cuota del mercado. Hoy durante la GDC 2015 se dio a conocer que el equipo llegará al mercado el próximo año, y también se mostró un segundo prototipo.

El presidente de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida presentó el segundo prototipo de Project Morpheus señalando que tiene varias mejoras respecto al anterior y que podría considerarse una versión cercana a la que tendrá el producto final cuando se lance en el primer semestre de 2016. Entre las nuevas características tenemos una pantalla de 5.7 pulgadas con tecnología OLED (que según los datos tiene mejor desempeño que el LCD del primer prototipo), mayor tasa de refresco que duplica el primer diseño pasando de 60Hz a 120Hz al igual que reducción de la latencia en un 50 %; se amplía el ángulo de visión de 90 a 100 grados y soporta la detección de movimiento a 360 grados.

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El presidente de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida presentando el nuevo prototipo de Project Morpheus (Imagen: Gamespot)

Project Morpheus también tendrá una opción que nos permitirá deslizar la pantalla hacia la derecha de forma tal que si deseamos descansar de la realidad virtual durante un momento no tendremos que quitarnos todo el headset. Estaremos atentos a nuevos detalles sobre el dispositivo que sean revelados durante y después de la GDC 2015.

Fuentes: GameSpot, CNet

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