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The Division, promete el máximo de calidad en cada consola

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Uno de los juegos más premiados y esperados desde su primera muestra en el E3 2013. 

En entrevista al medio Open World games, Martin Walfisz uno de los miembros del estudio Massive Entertainment ha asegurado que The Division exprimirá al máximo las tres consolas a las cuales llegara (PS4, XboxOne y PC), además ninguna se verá reducida tecnológicamente hablando. «Hablar de downgrade (disminución gráfica) es un término raro. Obviamente, queremos hacer que el juego luzca lo mejor posible en sus respectivas consolas, ya sea Xbox One, PlayStation 4 o PC».

«Así que pensar en el término es un poco confuso y raro, porque lo que tratamos de hacer es obtener el máximo rendimiento de cada consola que usamos. De este modo Xbox tiene su atención propia, al igual que PlayStation, y por supuesto PC, va a ser capaz de mostrar algo más dependiendo del hardware que tengas cada usuario».

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Acerca del tema de resoluciones, Massive plantea que cada una de las versiones del juego ofrezca la misma resolución y frames (tasa de imágenes por segundo). «Cada plataforma tiene su propia versión del juego. Así que tratamos de huir de la idea del mínimo común denominador, haciendo que todo el mundo sufra por ello. Queremos crear una buena experiencia de juego en cada uno de estos formatos».

También se dejó claro que la personalización y progresión del juego será vital, dependiente de las decisiones, compañeros, equipo y  armamento.

Preguntando sobre la llegada de una prueba alfa o Beta, a las diferentes consolas la respuesta fue positiva, pero sin fecha, “tenemos gran experiencia desarrollando juegos online y creemos que el hecho de involucrar a las personas es muy importante, revelaremos más detalles sobre esto en el futuro”.

Fuente: Open World games

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