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The Witcher pudo ser un juego al estilo Diablo y Baldur’s Gate
El jefe de proyecto del primer juego de la franquicia nos muestra el primer prototipo de la misma.
El jefe de proyecto del primer juego de la franquicia nos muestra el primer prototipo de la misma.
The Witcher III es uno de los juegos con mayor expectativa para 2015, debido a su combinación de mundo abierto, combate e historia enfocada en un público maduro a través de las aventuras de Geralt de Rivia. Lo curioso es que la franquicia pudo ser muy diferente a como la conocemos. El jefe de proyecto del primer juego nos muestra que en un principio se parecía mucho al enfoque usado por títulos como Diablo.
Ryszard Chojnowski ha publicado un video donde muestra el primer prototipo de The Witcher, usando una de las pocas copias existentes del mismo. Estaba construido en el mismo motor gráfico del juego Mortyr 2093-1944 desarrollado por el estudio polaco Mirage Media, y tomaba elementos de juegos como Diablo y Baldur’s Gate: Dark Alliance. Uno de los aspectos más importantes en comparación al juego que conocemos es que no jugaríamos como Geralt de Rivia (que sería un personaje al que encontraríamos en determinados puntos) sino que crearíamos nuestro propio héroe.
CD Projekt Red vio que debían hacer muchos ajustes si querían que el juego funcionara, incluyendo el sistema de combate que parecía lento y demasiado puesto al azar. Por esta razón cancelaron el trabajo que llevaban (mayo de 2003) y asignaron a un grupo para que rediseñara todos los elementos, terminando así con el lanzamiento en 2007 de la forma final que ahora conocemos en The Witcher.
Chojnowski ha prometido que nos mostrará un nuevo video donde veremos el desarrollo del segundo prototipo y la forma en que prepararon todo para la presentación oficial del primer juego de la franquicia.
Via: Kotaku
Fuente: Ryszard Chojnowski en YouTube
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