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Leyendo: A pesar de su éxito, Arcane fue un fracaso económico para Riot Games
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Cine y TV

A pesar de su éxito, Arcane fue un fracaso económico para Riot Games

La calidad tiene un alto precio.

Julian Ramirez
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PorJulian Ramirez
Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 23 de diciembre del 2024
Última actualización 23 de diciembre del 2024
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Lectura de 3 min
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La serie animada basada en LoL, no es solo una de las mejores adaptaciones de videojuegos, es una de las mejores series en general que hemos visto en mucho tiempo. Las alabanzas no bastan para describir su genialidad y su segunda temporada creo toda una nueva comunidad de fans que la adoran. A pesar de eso, todo indica que la serie Arcane: League of Legends es un terrible fracaso económico para Riot Games.

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Gracias a un reportaje de Cecilia D’Anastasio para Bloomberg nos enteramos que la serie resultó ser mucho más cara de lo que todos esperaban y su presupuesto final llegó a superar los 250 millones de dólares (más de un billón de pesos colombianos). Aunque Netflix llegó a pagarle a Riot Games 3 millones de dólares por episodio y Tencent también pagó 3 millones más por los derechos para emitirla en China, los altos costos eran simplemente irrecuperables.

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Según algunos informantes anónimos entrevistados por la autora del reportaje, el éxito de la serie no se ha traducido en jugadores gastando más dinero en League of Legends y aunque la primera temporada sí había logrado aumentar el número de cuentas nuevas en el juego, pocos se quedaron jugando. Muchos en el interior de la empresa creen que hubiera sido mejor si todo el dinero que se gastó en la producción de Arcane se hubiera invertido mejor en mejorar el juego y así no hubiera sido un fracaso económico.

Un reportaje de Bloomberg revela que los niveles de aprobación de Arcane, la serie de League of Legends es un fracaso económico.

Parte del problema se debe a que Riot no licenció LoL a ningún estudio o productora —como se suele hacer cuando se va a adaptar una propiedad intelectual como esta— sino que decidió correr con todos los gastos ellos mismos para asegurar su calidad. En ese sentido, el proyecto fue un éxito porque la calidad de la serie es altísima. El problema es que también llegó en una época de vacas flacas para la compañía, que ha buscado recortar gastos con despidos masivos, aumentando precios y acabando con programas de incubación como el querido Riot Forge.

En el reportaje, un representante del estudio dice que a pesar de que la serie en sí no fue rentable, sí ha aportado al negocio en otras formas y ayudó a tener un reciente mes récord en ganancias. Los informantes están en desacuerdo con ese planteamiento.

A pesar de todo, nos alegramos de la existencia de Arcane porque es lo mejor que ha salido del universo de League of Legends y — fracaso o no — nos hizo muy felices a los espectadores.

El final de Arcane explicado: respuestas a las preguntas que dejó la serie sobre Jinx, Jayce, Viktor, la Rosa Negra, Heimerdinger, etc
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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