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Leyendo: Las referencias y cameos en la película Five Nights At Freddy’s 2 apuntan a FNAF 3 y Sister Location
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Portada » Cine y TV » Las referencias y cameos en la película Five Nights At Freddy’s 2 apuntan a FNAF 3 y Sister Location
Cine y TV

Las referencias y cameos en la película Five Nights At Freddy’s 2 apuntan a FNAF 3 y Sister Location

Tipos púrpura y bebés payaso.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 5 de diciembre del 2025
Última actualización 5 de diciembre del 2025
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Lectura de 7 min
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Igual que la primera película, Five Nights At Freddy’s 2 está llena de referencias a los juegos y tiene cameos de personajes que nos dan pistas sobre cómo continuará la trama en la tercera parte de esta saga cinematográfica. Específicamente, vimos elementos muy importantes que fueron sacados de los juegos Five Nights at Freddy’s 3 y a FNAF: Sister Location.

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Siempre supimos que el complicado ‘lore’ de los videojuegos iba a ser difícil de adaptar a la gran pantalla, así que este filme hace lo que puede —a veces en su detrimento— para mantenerlo lo más simple posible sin abandonar a los personajes que ya estableció en la primera parte. Aún así, aquellos que hayan jugado los juegos (o hayan visto a ‘streamers’ y youtubers jugando) van a apreciar mucho detalles como que Mike debe evitar a los animatrónicos en una sala de seguridad idéntica a la de FNAF 2 en la que incluso tiene que ponerse una máscara para confundirlos y usar una caja de música para dormir a la Marioneta.

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Ahora vamos a ver cuáles son las referencias y cameos más importantes que hay en la película, así que les recomendamos dejar de leer si no han visto Five Nights At Freddy’s 2 para que no se hagan ‘spoilers’.

Una de las sorpresas más grandes que los fans de los juegos se llevarán al ver la película se encuentra durante la secuencia en los sueños de Vanessa donde es perseguida por su padre William Afton (interpretado nuevamente por Matthew Lillard). En esta escena, ella se esconde en el taller de su casa donde encuentra el animatronico Circus Baby.

En los juegos, Baby asesina a Elizabeth Afton —hija de Willam Afton— y es poseída por su espíritu. No sabemos si Elizabeth existe en el universo de las películas, pero ya apareció un hijo que no habían mencionado anteriormente (Michael Afton) y no nos extrañaría que en FNAF 3 revelen que tiene aún más descendientes. Por supuesto, también existe la posibilidad de que no fuera más que un cameo y decidan no usar a Baby en los siguientes filmes.

Al ver el cameo de Baby en Five Nights At Freddy’s 2, pensamos que la película iba a terminar con Vanessa siendo asesinada y con su alma dentro de este animatrónico, pero en su lugar es poseída por el alma de Charlotte/Marioneta. Esto puede ser una referencia a los juegos, donde Vanessa es una guardia de seguridad que eventualmente es poseída por Glitchtrap, que es (de acuerdo a las teorías) una versión digital del alma de William Afton.

Otra aparición importante es la de Michael Afton, interpretado en la película por Freddy Carter.

Como en los juegos, el Michael Afton de la película es hijo de William Afton. Pero él no es necesariamente un villano en los juegos como sí lo es en FNAF 2, donde quiere continuar los asesinatos de su padre usando a los animatrónicos.

En uno de los finales del juego FNAF: Sister Location, es «asesinado» por Ennard —una amalgama de varios animatrónicos entre los que se cuenta Circus Baby— pero en realidad no muere completamente y su cuerpo es usado por Ennard para salir a la luz del día sin que las personas descubran su naturaleza. Sería muy interesante ver que esto llegara a ocurrir en las películas.

La otra gran revelación de la película —y una que todos los fanáticos veían venir porque era muy obvio que ese era el camino que seguirían— ocurre durante la escena de mitad de créditos. Un grupo de personas que pretenden crear una «casa embrujada» de Freddy Fazbear irrumpe en la pizzería abandonada para robar objetos y encuentran el traje de William Afton sin saber que éste está pudriéndose en su interior. Este es, por supuesto, el origen de Fazbear Frights y Springtrap del videojuego Five Nights at Freddy’s 3.

Tomando en cuenta estas referencias y cameos de Five Nights at Freddy’s 2, queda bastante claro que tendremos tres villanos diferentes en la tercera película:

  • William Afton, que regresará de la muerte para poseer el traje de Springtrap que contiene su cadáver.
  • Michael Afton, que conoce los secretos de su padre y está ansioso por comenzar a asesinar usando los animatrónicos.
  • Vanessa Afton, que está poseída por el espíritu de una Charlotte sedienta de venganza.

Y a todo esto tenemos que sumarle la posibilidad de que se revele una hija más de William Afton, Elizabeth Afton, que de aparecer posiblemente estaría dentro de Circus Baby.

Para terminar, otras referencias divertidas que pudimos ver:

  • Hay cameos de CoryxKenshin y Doug. Aunque MatPat hace un cameo de voz como Toy Bonnie, obviamente no lo escuchamos en la versión en español de Latinoamérica.
  • Uno de los juegos de arcade al comienzo de la película resulta muy similar a uno de los minijuegos de FNAF 3.
  • El peluche de Freddy que encuentran en la pizzería abandonada hace un sonido muy similar al que hace en los juegos.
  • El animatrónico de Bonnie que aparece en la pizzería original no tiene cara. Esto es una referencia a su aparición en los juegos FNAF 2, Ultimate Custom Night y Help Wanted.
  • Cuando Toy Chica entra al taxi, se le cae su pico. Así es como ella aparece en el juego.
  • El actor Skeet Ulrich aparece interpretando a Henry Emilie, antiguo socio de William Afton que es interpretado por Matthew Lillard. Ambos actores interpretan a los asesinos de la primera película de la saga Scream.
  • La canción que suena durante los créditos es It’s Been So Long de The Living Tombstone, la cual está inspirada en los juegos.

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Etiquetado:Blumhouse ProductionsFive Nights at Freddy'sterrorUniversal Pictures
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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