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Microsoft clausura Xbox Entertainment Studios oficialmente

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Por temas relacionados con la re-estructuración de la compañía, Microsoft ha decidido cerrar las operaciones de Xbox Entertainment Studios.

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La industria avanza, jamás se detiene y no importa lo que se tenga que hacer con tal de hacerse más eficientes en el mercado. Hoy el sacrificado es el estudio de televisión de una de las firmas más importantes de tecnología del mundo, que apenas vivió como compañía dos años en Santa Mónica, CA, Estados Unidos.

Microsoft anunció una re-estructuración interna que involucra el despido de 3.000 trabajadores. La emblemática compañía de Bll Gates decidió cerrar la división Xbox Entertainment Studios, como parte del plan de «flexibilización» de la compañía anunciado en julio de este año.

Junto a las 3.000 personas que abandonaron hoy la compañía, se encuentran Nancy Tellem y Jordan Levin, los dos ejecutivos que comandaban la división.

«Sí, podemos confirmar que Xbox Entertainment Studios ha sido cerrada como parte de una restrucutación integral de la compañía que Microsoft anunció en julio.»

«Xbox Entertainment Studios ha cerrado oficialmente. Nancy y Jordan fueron miembros claves y visionarios para el equipo de XES, y les agradecemos por su liderazgo y sus grandes contribuciones.»

Durante su funcionamiento, XES logró dejar sembrados varios proyectos como es el caso del documental de los cartuchos de E.T. [lee aquí: Cartuchos de E.T encontrados en Nuevo México serán vendidos y exhibidos], Every Street United, Miss Teen USA 2014 y Halo: Nightfall [lee aquí: Observa el trailer oficial de Halo Nightfall]. Esto también incluye la serie de TV inspirada en Halo, la cual seguirá siendo producida y se seguirá trabajando a la mano con 343 Industries para finalizar todos los proyetcos de la marca Halo. Sin embargo, con respecto a proyectos como Humans y Fearless el futuro es incierto.

De acuerdo a las afirmaciones de Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, la compañía quiere volver al desarrollo de productos de PC y esta re-estructuración es necesaria para llevar a cabo el objetivo planteado, puesto que se están cerrando divisiones «alejadas» de esta visión.

Fuente: gamespot.

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