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Leyendo: [#E32018] Death Stranding: finalmente una muestra de su jugabilidad
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Portada » Eventos Gamer » [#E32018] Death Stranding: finalmente una muestra de su jugabilidad
Eventos Gamer

[#E32018] Death Stranding: finalmente una muestra de su jugabilidad

Un juego de Hideo Kojima en el que habrá que caminar un poco, bastante, mucho.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 11 de junio del 2018
Última actualización 11 de junio del 2018
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Lectura de 2 min
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Ha pasado un buen tiempo y eones desde la primera vez que escuchamos hablar sobre Death Stranding, y después de algunos avances anuales sobre la confusa historia del próximo juego de Kojima Productions, finalmente existe algo de jugabilidad para saber con qué estamos tratando.

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La verdad es difícil concretar un punto congruente cuando las mecánicas de juego nos exponen toques de sigilo y mucho de caminatas entre ambientes complejos, con el jugador estando a cargo de un bebé in vitro más desarrollado y de posibles poderes especiales, que actúan como antídoto contra fuerzas oscuras invisibles.

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El protagonista es Sam Bridges (Norman Reedus), a quien vemos recorrer entornos pantanosos, rocosos, escalar montañas y demás obstáculos naturales, todo mientras carga con un bebé aparentemente importante y vital para sobrevivir entre las amenazas fantasmagóricas.

El viaje no es uno fácil para Sam y en el proceso se ve dolorosamente herido, además de tener que huir de los letales seres invisibles a la vista humana. Un nuevo personaje femenino revelado durante el nuevo avance es interpretado por la actriz francesa Léa Seydoux, mientras que al final de este se puede ver a una más joven Lindsay Wagner, actualmente de 68 años y quien en su época interpretó a La Mujer Biónica.

Death Stranding también contará con la participación de figuras de renombre en el mundo del cine como Guillermo del Toro y Mads Mikkelsen. Por el momento se desconoce cuándo estará disponible este título exclusivo de PlayStation 4.

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Etiquetado:Death StrandingE3E3 2018Kojima Productions
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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