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Leyendo: 2XKO: estas son todas las notas del parche o actualización 1.2.5 de julio de 2026
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Portada » Esports » 2XKO: estas son todas las notas del parche o actualización 1.2.5 de julio de 2026
Esports

2XKO: estas son todas las notas del parche o actualización 1.2.5 de julio de 2026

Además Riot Games ha dado una solución a los bloqueos que ha sufrido la versión para consolas de 2XKO.

Cesar Salcedo
Por Cesar Salcedo
Publicado 22 de julio del 2026
Última actualización 22 de julio del 2026
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Lectura de 5 min
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Riot Games dio a conocer las notas del parche Versión 1.2.5 para su videojuego de peleas 2XKO. Esta es una actualización orientada a modificar el meta del juego mediante ajustes en sistemas generales y personajes. Aunque la salida de la actualización se retrasó ligeramente para implementar mejoras adicionales de rendimiento en consolas, el equipo compartió una alternativa de configuración para que los usuarios eviten los cierres inesperados que afectan a estas plataformas.

Contenido:
  • ¿Cuál es el ajuste para evitar los bloqueos en la versión de consolas de 2XKO?
    • Cambios en las Sinergias (Fuses)
    • Ajustes de mecánicas y balance
    • Correcciones de errores y paquetes de cosméticos
  • Más noticias sobre juegos de pelea
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¿Cuál es el ajuste para evitar los bloqueos en la versión de consolas de 2XKO?

Riot Games identificó que los bloqueos en consolas se deben a la carga excesiva de partidas de espectadores dentro de las salas. Para evitar esta falla mientras se implementa una corrección oficial, se recomienda a los jugadores activar la opción «Teletransportarse al gabinete» ingresando a Ajustes -> Accesibilidad -> Teletransportarse al gabinete -> Activado. Esta función permite ingresar directamente a la partida sin activar el detonante del error.

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Cambios en las Sinergias (Fuses)

  • Implacable (Juggernaut): Se modificó para brindarle mayor utilidad en niveles avanzados. Ahora permite cancelar cualquier ataque con un desplazamiento individual (solo dash cancel) consumiendo un 30% del medidor de Ruptura (Break) (similar a la cancelación de desplazamiento de Furia). La ganancia general del medidor de Súper aumentó un 25% y la función de empuje de bloqueo (pushblock) ya no consume medidor de Ruptura, pasando a tener un tiempo de recarga de 4 segundos. En contraposición, la ganancia del medidor de Ruptura al golpear al oponente se redujo en un 50% y tras usar una cancelación de desplazamiento el combo subsiguiente no otorgará dicho medidor. Además, la ganancia de Ruptura tras una expulsión (eject) exitosa bajó del 20% al 10%.
  • Compañero (Sidekick): Aumentó la ganancia del medidor de Súper en un 15%, el campeón principal puede moverse libremente durante el Súper de Compañero, las asistencias usadas como iniciadores de combo ya no provocan una reducción de daño adicional (escalado) y el empuje de bloqueo ahora empuja a ambos campeones rivales.
  • Estilo libre (Freestyle): Recibió reducciones en su poder general. La ganancia del medidor de Ruptura cayó un 35%, golpear a una asistencia le aplica un tiempo de recarga de 6 segundos y se redujo la ventana del relevo (Handshake Tag) de 80 a 60 cuadros (frames). Asimismo, el relevo de Estilo libre ya no se puede utilizar inmediatamente después de ejecutar una Ruptura o un empuje de bloqueo.

Ajustes de mecánicas y balance

  • Asistencias: Se eliminó la posibilidad de realizar un relevo hacia los campeones de asistencia inmediatamente después de bloquear un ataque, salvo que se ejecute un empuje de bloqueo, una Ruptura o exista contacto previo. Tampoco se podrá realizar una segunda acción de asistencia con Asistencia 2X (2X Assist) tras bloquear.
  • Desplazamiento (Dash): Para ejecutar una cancelación de desplazamiento estando en Furia o con la Sinergia Implacable, ahora es obligatorio mantener presionado hacia adelante. Adicionalmente, el ataque de levantada no podrá ser cancelado con desplazamiento y durante el desplazamiento hacia atrás (backdash) las acciones quedarán almacenadas en búfer sin permitir ocultar comandos (inputs).
  • Zafado de agarre (Throw tech): Se incrementó la distancia final entre campeones tras zafarse de un agarre. Cuando un jugador esté acorralado en la esquina, el zafado de agarre enviará al rival no acorralado más lejos, cerca del centro de la pantalla.
  • Ajustes de campeones: Se anunciaron debilitaciones directas para Ahri, Thresh e Illaoi, junto con ajustes de balance para Akali, Blitzcrank, Braum, Caitlyn, Darius, Ekko, Jinx, Senna, Teemo, Vi, Warwick y Yasuo.

Correcciones de errores y paquetes de cosméticos

La actualización soluciona fallas vinculadas a cajas de impacto (hurtboxes) persistentes tras ataques, errores en datos de cuadros al hacer parry a proyectiles múltiples, errores de interrupciones en La Cumbre (The Climb) y problemas de estabilidad en el modo entrenamiento.

En cuanto al contenido cosmético, se anunciaron dos paquetes destacados:

  • Megapaquete Maestros Culinarios: Incluye aspectos con temática culinaria para Akali, Caitlyn y Teemo (disponible por tiempo limitado a partir del 23 de julio).
  • Megapaquete Aquelarre: Incluye aspectos de la temática Aquelarre (Coven) para Ahri, Illaoi y Senna (disponible a partir del 11 de agosto).

Los cambios de cada personaje los pueden consultar en el siguiente enlace.

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Fuente: Riot Games

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Etiquetado:2xkoRiot Games
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