Los WCG, ese torneo generador de discordias y sinsabores en nuestra Colombia, pero que finalmente ha sido la gran motivación de muchos a seguir jugando, celebró este año su séptima edición en nuestro País. Se especuló bastante sobre lo incierto de la realización de este evento, ya que hubo un momento en que se rumoraba que había sido cancelado, pero finalmente se realizó y contó con bastante asistencia por parte de la comunidad gamer colombiana siendo un éxito total.
La Rueda de Prensa
El 10 de septiembre se realizó en la torre Samsung al norte de Bogotá un sencillo lanzamiento del evento ante medios. El evento contó entre otros con la presencia del grupo “Don Tetto” y 2 de los ganadores del WCG pasado. Además del anuncio del sistema del torneo, los juegos elegidos y fechas como cuando sería la final. En esta rueda de prensa, también se conocieron los nuevos patrocinadores, ETB y American Airlines, además por supuesto, de Samsung. Nos sorprendió la ausencia del gigante corporativo Microsoft, que por primera vez no patrocina directamente los WCG en nuestro país y que de ellos sólo pudimos encontrar durante la rueda de prensa un par de consolas Xbox 360 promocionando el videojuego Rock Band.
Al finalizar hubo tiempo para charla y jugar un rato. German Cano, representante de WCG Colombia le confesó en entrevista a GAMERFOCUS que el torneo inicialmente se había cancelado por motivos que aducían al tema de la crisis económica que ha perjudicado la gran mayoría de sectores económicos, pero que gracias a un esfuerzo inmenso de Gaming Culture y Samsung se logró llevar a cabo.
Las Preliminares
Como en las ultimas ediciones, las preliminares en Colombia se realizaron prioritariamente online (mediante el uso de la aplicación WCGZone), aunque la organización dispuso de “asociarse” con algunos cibercafés varias ciudades del país para hacer preliminares offline. Según se comenta, la organización fue buena y no hubo denuncias por fraude o trampa durante esta fase clasificatoria.
El evento
El domingo 27 de septiembre se llevó a cabo la final en el Centro Comercial Bulevar Plaza que muchos gamers recordarán porque allí se realizo años atras Lan.co y siendo en el mismo punto donde se desarrollo dicho evento, era un lugar que ya tenia sus antecedentes gamer.
El sitio estaba bien decorado, los patrocinadores se lucieron con sus stands, especialmente ETB, que cautivó con el “cosplay” de su juego multijugador masivo “expedición holic”. Samsung mostró como siempre sus maravillosos televisores y celulares y claro, no podian faltar los Xbox 360 con Rock Band de Microsoft.
Si bien el desempeño del staff no fue malo, la organización del espacio del area gamer no estuvo nada bien, pues era bastante incomoda el area de juego. Además, el flujo de personas que llegaron al lugar y su cercanía a los finalistas, puso a prueba la concentración de los ciber-deportistas que llegó al extremo cuando el grupo Sin Animo de Lucro, se presentó ¡cantándoles prácticamente en la cara! Menos mal cantaron bien y esto sirvió para atraer mas público al evento y motivar a más gente a quedarse y disfrutar del evento.
Cabe destacar la presencia en el sitio de varios gamers “Old School” como fue el caso de IC- Salomon, bicampeón de este evento en el Juego Unreal Tournament. Tambien encontramos gran afluencia de caleños y costeños que dieron a este evento un toque mas regionalista en el buen sentido de la palabra.
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