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Esports

Roban 1.5 millones de cuentas a una compañía de eSports

Se le atribuye el delito a un grupo de hackers tras el rechazo de una extorsión.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 11 de enero del 2017
Última actualización 11 de enero del 2017
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Lectura de 2 min
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Se le atribuye el delito a un grupo de hackers tras el rechazo de una extorsión.

En el oscuro mundo digital que nos rodea a la par de las grandes novedades de la industria tecnológica, es lamentable conocer casos de chantaje y extorsión a organizaciones y empresas en el ámbito de los videojuegos.

La E-Sports Entertainment Association, una compañía anfitriona de torneos competitivos, es la más reciente víctima de un ciber-ataque por parte de hackers, en el cual se vio comprometida la información de usuarios, correos electrónicos, mensajes privados y números telefónicos. Cerca de 1.5 millones habrían sido los afectados.

Según comunicado de la compañía, el hecho se habría presentado una vez se negaron a pagar 100.000 dólares al grupo de hackers en cuestión, argumentando que ni aun cediendo a la extorsión hubiesen tenido seguridad alguna que los datos no fuesen comprometidos.

Los hackers contactaron primero a la asociación el pasado 27 de diciembre, informando sobre el robo de datos y exigiendo el pago por los mismos con amenaza incluida, que señalaba su venta en el mercado negro. La ESEA solicitó ayuda legal, notificó a sus usuarios e informó al FBI sobre el ataque, remediando temporalmente el problema y desconectando sus sistemas. Posteriormente se recomendó el cambio de contraseñas, pero todas estas medidas resultaron inefectivas ante los hechos recientes.

El ciber-ataque a la ESEA es el último en una creciente ola de delitos informáticos denominados ‘ransomware’. Según reporte de Cisco en julio del año pasado, cerca de 10.000 personas y negocios pagan dinero mensualmente producto de estos chantajes para evitar una filtración descomunal de información. Entre las estimaciones, 34 millones de dólares anuales equivaldrían al resultado de dichos crímenes digitales.

 

Fuente: VentureBeat

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Etiquetado:esportsHackersrobo
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