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Star Wars Battlefront II: ¿cuánto toma desbloquear todos los contenidos?

¿A qué se debe el enfado de la comunidad? ¿Cómo los está tratando de apaciguar Electronic Arts? Conoce las respuestas a estas preguntas. 

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Faltando un par de días para el lanzamiento de Star Wars Battlefront II, la polémica centrada en el sistema de progresión y microtransacciones continúa. Para aquellos que no estén al tanto, algunos medios que tuvieron acceso anticipado al juego señalaron durante el pasado fin de semana que múltiples héroes están bloqueados desde el comienzo. El problema radica en que estos solo pueden obtenerse por medio de excesivas horas de juego o dinero real. Sin embargo, las cosas comenzaron a salirse de control cuando Electronic Arts respondió a un usuario en EACommunityTeam con el que se ha posicionado como el comentario con más dislikes en la historia del reddit:

«La intención es proveer a los jugadores una sensación de orgullo y logro por desbloquear diferentes héroes.

Seleccionamos valores iniciales basados en los datos de la Beta Abierta. Entre otras cosas, estamos analizando las tasas promedio de ganancia de créditos por jugador a diario, y haremos constantes ajustes para asegurar que los jugadores tengan desafíos que sean gratificantes y, por supuesto, alcanzables».

A pesar del comentario de la compañía, esta se vio obligada a reducir los costos de todos los héroes en un 75% para apaciguar a los fanáticos. Sin embargo, la polémica ha tenido ramificaciones que han servido para hacer mala publicidad al título. La más llamativa ha sido indudablemente la relacionada con el usuario de Twitter BiggSean66, que clama ser uno desarrolladores de Star Wars Battlefront II que ha sido amenazado de muerte por fanáticos enfurecidos. ¿Pero este individuo realmente trabaja en Electronic Arts?

Gracias a una investigación periodística realizada por Kotaku, en la que hablaron directamente con Electronic Arts y señalan contradicciones dentro de las publicaciones de BiggSean66, se ha puesto en duda la identidad de este individuo como miembro de la compañía. Lo anterior es reforzado por la modificación de los datos de su cuenta de Twitter en relación con Electronic Arts después de que Kotaku intentara contactarlo vía Twitter.

Star Wars Battlefront II - Kotaku

Si bien aun no se ha confirmado si BiggSean66 realmente fue amenazado de muerte, lo que ha conllevado a que una buena parte del público lo tome como un hecho son la excesiva cantidad de tiempo o dinero que se requiere para desbloquear todos los contenidos en Star Wars Battlefront II.

Por fortuna, el sitio Sworstrategies se puso en la labor de calcular cuánto tiempo habría que jugar para obtener todos los contenidos disponibles. El sitio concluye que llevaría más de 4528 horas de juego a lo largo de varias modalidades. En lo que respecta a dinero, y cabe recordar que hubo una reducción del 75% en los costos, se necesitaría un capital de más de 2.100 dólares estadounidenses —6.364.000 pesos colombianos, aproximadamente— para comprar suficientes cristales, el equivalente a dinero real dentro del título.

Star Wars Battlefront II estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Cabe recordar que el juego recibirá una serie de DLC gratuitos y eventos para celebrar el estreno de Star Wars VIII: Los Últimos Jedi.

Fuentes: EACommunityTeam en reddit, Página oficial de Electronic ArtsSworstrategiesKotaku

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