Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Valorant y el impredecible ‘status quo’ de la escena competitiva
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Esports » Valorant y el impredecible ‘status quo’ de la escena competitiva
Esports

Valorant y el impredecible ‘status quo’ de la escena competitiva

¿Tiene Valorant lo que se necesita para entrar al salvaje mundo de los esports?

Juan Camilo Ospina
Por Juan Camilo Ospina
Publicado 22 de junio del 2020
Última actualización 22 de junio del 2020
Compartir
Lectura de 6 min
Valorant
Compartir

Valorant se lanzó el pasado 2 de junio en todo el planeta y, con menos de un mes de vida pública, se ha convertido en una sensación en múltiples esferas. En la fase beta, el juego alcanzó un alarmante número de más de un millón de usuarios simultáneos en Twitch. Todos estaban observando por una oportunidad de experimentar por su cuenta este fenómeno.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Riot Games.
Seguir

Es claro que Valorant es un título cuya jugabilidad base está inspirada en dos juegos con una estructura sólida en el entorno de los esports: Counter-Strike: Global Offensive y Overwatch. El primero, por sus similitudes en su sistema de combate de precisión semirealista. El segundo, por su mecánica de personajes, habilidades especiales y definitivas. Pero antes de determinar si Valorant está cargando el ataúd de los juegos que influenciaron su nacimiento, hay que ver el estado de la escena competitiva.

- Publicidad -

Counter-Strike

Counter-Strike y su más reciente rendición, Global Offensive, han sido una de las mayores franquicias en los esports por más de una década y media. Además de ser uno de los juegos con mayor simplicidad en lo que respecta a estilo de juego y facilidad de comprensión, también es uno de los títulos que puede amasar millones de observadores anualmente.

Cada año, Valve organiza torneos divididos entre Majors y Minors. Los Majors son los torneos principales con acumulados hasta de un millón de dólares. Bajo ese sistema existe una variedad de ligas que le dan mucha más consistencia a la apretada agenda de los profesionales. La gran mayoría de equipos profesionales tiene una escuadra dedicada a Counter-Strike.

Últimamente el juego ha llamado la atención de los corredores de apuestas y, por supuesto, todo lo negativo que trae consigo. Varios jugadores han sido vetados de la escena competitiva por confabularse con estos sitios para arreglar partidas.

Algunos de los jugadores veteranos ven en Valorant un fresco comienzo al ser un título con accesibilidad inmediata gracias a su estado gratuito. Personalidades de la escena como Tenz, Freakazoid, ScreaM y Brax han oficializado su retiro de CS:GO para pasarse al nuevo juego de Riot tras ver un estancamiento en la escena que solo ha tenido oídos sordos por parte de Valve.

Overwatch

Nadie puede negar el hecho de que Overwatch tuvo su momento de gloria en su lanzamiento y, con la apertura de la Liga Overwatch, los esports tuvieron un notable reconocimiento junto a otras ligas deportivas como la NFL y la NBA. Aunque esto se debe parcialmente a que los dueños de los equipos tienen inversiones en el certamen oficial de Blizzard.

Sin embargo, la escena competitiva de Overwatch no disfruta de una ventaja de antigüedad como lo hace CS:GO y, a pesar de que la liga tiene una muy ferviente y apasionada base de fanáticos, ha tenido problemas para mantenerse a flote. Debido a la pandemia causada por el COVID-19, los planes que habían para implementar un sistema de partidas en cada una de las ciudades que participan a nivel global se fueron al traste.

Adicionalmente, la escena sufrió un golpe particularmente considerable cuando Jay “sinatraa” Won, el actual jugador más valioso de la Liga Overwatch y DPS de San Francisco Shock, anunció su retiro para jugar en un equipo que se prepara para competir en Valorant. Eso sin contar que personal y jugadores de la segunda división han renunciado a sus equipos.

Expertos opinan que la oportunidad perfecta para recuperar lo que antes fue un espectáculo está en Overwatch 2. Algunos expresan que el juego debe pasar a un formato gratuito para que vuelva a atraer jugadores novatos y de alto nivel. Otros agregan que Blizzard debe invertir en más divisiones asumiendo que no se deba esperar un resultado redituable inmediato.

Valorant comienza sus primeros pasos en la escena

Riot está muy ansioso POR comenzar a crear un entorno competitivo para Valorant. Para ello, ha comenzado a dar sus primeras iniciativas con la Serie Ignición: un formato de torneos con equipos profesionales interesados en construir el ecosistema que necesita Valorant para estar a la altura del ‘status quo’ de los esports.

Uno de los grandes inversores en esta iniciativa es el equipo G2, que decidió irse de cabeza en esta apuesta e inspirar a otras organizaciones a que también hagan el salto de fe. Ellos estarán a la vanguardia competitiva con el torneo G2 X IGNICIÓN. Otros equipos —tales como TSM, T1, Sentinels e Immortals— han establecido escuadras de Valorant para probar las aguas.

De forma inesperada, Japón también ha entrado al juego y abrirá un espacio en el evento dedicado a los esports nipones: RAGE.

De estas competencias se espera que haya un horizonte que puedan seguir los jugadores adeptos y profesionales con metajuegos y estrategias que puedan establecer y darle rienda suelta a otro potencial logro que se apunta Riot en el entorno competitivo de los esports.

Más de:
Valorant Valorant
Nuevos detalles de la Capcom Cup 13 dejan en duda si las finales se podrán ver gratis
EWC 2026, Paris: fechas, horarios, equipos participantes, resultados y dónde ver el torneo de Rocket League
Valve advierte que los datos personales de los propietarios de Steam Machine habrían sido robados
Tekken 8 en EWC 2026: calendario y resultados de la fase de grupos del torneo
PUBG Mobile World Cup 2026: resultados del mundial en Esports World Cup (EWC)
Etiquetado:Blizzard EntertainmentValve
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
Artículo anterior Avatar será protagonista del próximo pase de batalla de SMITE
Siguiente artículo Mixer ¡Adiós a Mixer! Microsoft cerrará la competencia de Twitch
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Esto es lo que pasará con los MMO Lost Ark y Throne and Liberty ahora que Amazon Game Studios decidió dejarlos atrás
Videojuegos
13 de agosto del 2026
Guía Marvel Tokon: Fighting Souls: conoce cómo desbloquear al Campeón (The Champion), el personaje 21 del juego
Videojuegos
13 de agosto del 2026
Anuncian traje de baño para Storm en Marvel Rivals y se crea una controversia, desarrolladores responden
Videojuegos
13 de agosto del 2026
El nuevo set Commander de las cartas Magic: the Gathering es una colaboración con Hatsune Miku
Cultura POP
13 de agosto del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.

Cargando comentarios...