La novela gráfica ya no será lanzada debido a cambios creativos explicados por el escritor en jefe Michael Chu.
El director creativo Cory Barlog habló sobre la inspiración recibida durante su paso por Lucasfilm y los ajustes que recibirá Kratos como personaje.
Kazunori Yamauchi explicó las limitaciones del calendario de desarrollo para ofrecer la versión final del juego este mismo año.
A pesar del fracaso de la iniciativa, el desarrollo del juego seguirá su camino.