Jake Solomon habla sobre la decisión de llevar el juego de Firaxis únicamente a PC y sobre las ventajas que ofrecerá el soporte para mods.
De acuerdo a Pete Hines, esa nueva entrega no se parecía en nada a los juegos anteriores de la franquicia y era más cercana a un...
Las críticas en contra de este sistema hicieron que la compañía tomara la decisión de retirarlo. Bethesda y Valve explicaron los motivos concretos.
El equipo de desarrollo explica los motivos que llevaron al estudio a no incluir la opción de revivir en cada partida.