Un nuevo diario de desarrollo de DICE y EA nos ilustra sobre los objetivos del equipo y la relación entre jugabilidad y música.
El plan de diseño para este lugar incluyó hacer tomas reales de escenarios naturales de Islandia.
Brace Yourself Games nos deja dar un vistazo al proceso de desarrollo y las pruebas realizadas con público en diferentes eventos.
En este video se explica el método de fotogrametría para generar imágenes precisas basadas en los objetos originales usados en la primera trilogía.
Dominic Matthews (del Departamento de Desarrollo de Producto de Ninja Theory) comenta los desarrollos hechos para cámaras, controles y combate en el nuevo Hellblade.
En este nuevo diario de desarrollo, Ninja Theory muestra algunos detalles que traerá Hellblade.