Cuatro limpiadores y una aspiradora.
Máquinas de infiltración invisibles, insonoras e infalibles.
Ni Snake ni el Agente 47 se hubiesen imaginado esto.
El juego más reciente de Ganbarion intenta apelar al género de forma menos seria.
Sea por barreras mentales o falta de diversidad jugable, siempre llega un punto en que es necesario huir.
Una demostración publicada por Crystal Dynamics muestra uno de los niveles exhibidos durante Gamescom 2015 pero sin uso de fuerza letal.
Esto tendrá algunas ventajas tácticas para el jugador de acuerdo al jefe de diseño del juego.