Su objetivo es cazar a todas las criaturas disponibles en el juego durante una aventura que le tomaría aproximadamente dos meses.
Algunas fuentes hablan de una ceremonia de despedida y un acuerdo que limita su contratación por parte de otros estudios durante los próximos meses.
La asociación que agrupa a estos profesionales exige mejor compensación por el trabajo y nuevos estándares de seguridad.
El creativo japonés sigue demostrando la obsesión con el resultado final de su trabajo.
Una oferta laboral del estudio da claros indicios al respecto.
La función será anunciada oficialmente por Microsoft durante GDC 2015 pero ya fue confirmada por una fuente cercana al tema.