Durante el resumen de preguntas y respuestas de su junta general ordinaria de accionistas número 45, el desarrollador japonés Capcom dio a conocer su perspectiva sobre la producción de juegos físicos frente a las ventas digitales. Especialmente porque la empresa ve que una mayor parte de las ventas se destinarán a títulos digitales.
«Dado que un número significativo de usuarios finales demandan juegos físicos, no esperamos eliminar los productos físicos», indica el informe oficial de la compañía.
Si bien Capcom lanza todos sus títulos principales en formato físico y digital, la compañía ha lanzado algunos títulos más pequeños solo en formato digital. Este mes, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess se lanzó como un título solo digital. Durante el año fiscal 2023, Capcom anunció que el 90,1% de sus ventas fueron de títulos digitales, lo que pronostica que alcanzarán más del 93% durante el año fiscal actual.
| Año fiscal | Ventas físicas | Ventas digitales |
|---|---|---|
| 2019 | 19.4% | 80.6% |
| 2020 | 23.1% | 76.9% |
| 2021 | 24.5% | 75.5% |
| 2022 | 10.6% | 89.4% |
| 2023 | 9.9% | 90.1% |
| 2024 (estimado) | 6.8% | 93.2% |
Las ventas digitales constituyen la mayoría en el mercado de videojuegos y el porcentaje de jugadores que optan por títulos digitales aumenta cada año. En el Reino Unido, el año pasado las ventas de ‘software’ físico continuaron cayendo, con una disminución del 5% interanual. Mientras tanto, las ventas de juegos de consola digitales, las ventas de juegos de PC digitales y las ventas de juegos móviles experimentaron aumentos.


