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Videojuegos

Activision aceptó que sí usa IA generativa en Call of Duty y las críticas continúan

Aceptaron el crimen.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 25 de febrero del 2025
Última actualización 25 de febrero del 2025
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Lectura de 3 min
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Esta serie de juegos de disparos sigue imbatible a la hora de generar escándalos. La semana pasada fue debido al alto costo de las skins de las tortugas ninja y ahora es porque por fin aceptaron algo de lo que vienen siendo acusados hace meses. Activision confirmó algo que ya sabíamos que era verdad y que no tiene nada felices a los jugadores: Call of Duty sí usa elementos creados mediante herramientas de inteligencia artificial IA generativa.

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Si visitamos la página de Call of Duty en Steam, descubriremos que fue actualizada para incluir información al respecto, la cual es exigida por Valve. De acuerdo al texto, los desarrolladores «utilizan herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos elementos del juego».

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Esto no resulta ser una sorpresa. Desde el lanzamiento de Black Ops 6 en 2024 los jugadores se han quejado por la baja calidad del arte de algunos objetos cosméticos como tarjetas de llamada, pantallas de carga y en imágenes promocionales del juego, sospechando que no habían sido hechas por artistas humanos sino por una herramienta de inteligencia artificial generativa como Dall-E o Midjourney.

El escándalo alcanzó un nivel más alto cuando vimos una imagen de un Papá Noel zombi con seis dedos en una mano durante el evento de navidad.

Las críticas siguen llegando después de la confirmación de que Activision sí usa «arte» creado con IA generativa en Call of Duty. Los jugadores están principalmente molestos por la avaricia demostrada por esto, pues esta es una de las sagas de juegos que más dinero genera en el mundo y la empresa definitivamente tienen cómo pagarle a artistas reales para que hagan las ilustraciones del juego.

En estos momentos, la página de la serie en Steam muestra que las críticas tanto recientes como generales son ‘variadas’. La mayoría de críticas negativas se quejan de elementos como los tramposos, problemas de rendimiento y de balanceo, pero algunos también mencionan el arte IA como uno de los puntos negativos.

Es realmente decepcionante que compañías que definitivamente tienen recursos para pagar artistas recurran a bajezas como las herramientas de IA generativa, que literalmente usan arte robado para entrenarse y son conocidas por consumir demasiados recursos energéticos. Ojalá eso no se convierta en tendencia.

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Etiquetado:ActivisionControversiasInteligencia ArtificialPortadaportadas
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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