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Videojuegos

Actores de voz para videojuegos podrían entrar en huelga

La asociación que agrupa a estos profesionales exige mejor compensación por el trabajo y nuevos estándares de seguridad.

Alexander Leon
Por Alexander Leon
Publicado 23 de septiembre del 2015
Última actualización 23 de septiembre del 2015
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Lectura de 2 min
David Hayter, actor de voz que apoya la iniciativa de huelga.
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La asociación que agrupa a estos profesionales exige mejor compensación por el trabajo y nuevos estándares de seguridad.

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David Hayter, actor de voz que apoya la iniciativa de huelga.

Si bien hemos visto un alto crecimiento en el reconocimiento a actores por su trabajo en videojuegos, parece que no se ha visto reflejado en condiciones laborales. El sindicato que agrupa a estos profesionales conocido como SAG-AFTRA está en el proceso de decidir si entrarán en huelga o no dentro de las próximas semanas como parte de las acciones para exigir mejoras en el trabajo.

De acuerdo a la página de SAG-AFTRA, los actores de voz están buscando mejoras en varios puntos: el primero es el incremento en el pago por medio de un mecanismo llamado «Performance Bonuses» que daría derecho a cada actor a obtener un bono dependiendo de las copias vendidas de un juego, en escalas de 2, 4, 6 y 8 millones de unidades.

https://twitter.com/DavidBHayter/status/646457649899286529?ref_src=twsrc%5Etfw

Además de esto, la SAG-AFTRA busca mejoras en la seguridad y salud, limitando las sesiones de voz llamadas «de alto estrés» a un máximo de dos horas, mantener un coordinador de riesgo para escenas de motion capture de forma que mantengan las condiciones de seguridad y sirvan como entrenadores para los actores, y que sea revelado con mayor transparencia el rol del personaje a interpretar durante las sesiones de grabación y captura.

https://twitter.com/jhaletweets/status/646447067024330752?ref_src=twsrc%5Etfw

El sindicato ha sometido a votación el uso de la huelga luego del fracaso en algunas negociaciones previas con diferentes estudios, con un plazo máximo para la consulta a terminar el 5 de octubre. En caso de aprobarse, ningún actor podrá trabajar en ninguna producción de juegos hasta que sean negociados los puntos descritos anteriormente. Profesionales como David Hayter (Snake en Metal Gear Solid) y Jennifer Hale (Sheppard en Mass Effect, Samus en Metroid Prime) y desarrolladores como Mike Bithell (Volume) han brindado apoyo a la iniciativa.

https://twitter.com/mikeBithell/status/646423566628597760

Vía: Polygon

Fuente: Página de SAG-AFTRA

Juega a ser periodista y editor dirigiendo un periódico de 1930 en News Tower, inspirado en SimTower
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Etiquetado:actorescondicionesDavid HayterhuelgaJennifer HalepagoSAG-AFTRAtrabajo
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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