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Leyendo: Actriz del cancelado remake de Prince of Persia: The Sands of Time expresa su frustración por la decisión de Ubisoft
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Videojuegos

Actriz del cancelado remake de Prince of Persia: The Sands of Time expresa su frustración por la decisión de Ubisoft

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Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 27 de enero del 2026
Última actualización 27 de enero del 2026
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Lectura de 2 min
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Eman Ayaz, la actriz que al parecer interpretó a Farah en el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, declaró que se enteró de la cancelación del juego como todo el mundo. «La semana pasada viví el momento más devastador de mi carrera», señala Ayaz. Su hermano le envió un mensaje preguntándole si se encontraba bien, lo que provocó una respuesta de desconcierto, así que le envió un enlace a la noticia y entonces se dio cuenta de lo que estaba pasando. «Y ahí fue donde leí que lo habían archivado para siempre. Me quedé en shock».

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Ayaz, de 26 años, no menciona el proyecto en el que participaba por motivos de confidencialidad. Tampoco menciona a Ubisoft ni a Prince of Persia: The Sands of Time. Pero las fechas coinciden, Ubisoft anunció la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time la semana pasada, y Ayaz presuntamente ya había retuiteado contenido de Prince of Persia en su cuenta de Twitter/X.

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Ayaz dice que este proyecto le había «cambiado la vida», ya que no hay muchos papeles importantes para canadienses pakistaníes, que suelen ser «inubicables» en cuanto a ‘casting’. Comentó que consiguió el trabajo hace tres años tras un riguroso proceso de audición y que planeaba aprovechar su lanzamiento para mudarse a Estados Unidos. Este fue su momento decisivo, pero ahora no será así.

«He dedicado los últimos tres años de mi vida a este proyecto. He esperado muchísimo el día en que finalmente se estrenara y pudiera hablar de ello». Recientemente, grabó material de ‘marketing’, en los últimos meses. «Todos estábamos deseando que se estrenara este año, así que fue un golpe emocional enterarme de esto de forma tan inesperada».

Debido a la cancelación del proyecto, Ayaz aparentemente no puede asociarlo públicamente con su nombre. «Es como si nunca hubiera existido […] Este proyecto existió, aunque el mundo nunca lo verá».

⏳

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Etiquetado:prince of persiaubisoft
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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