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Leyendo: Acusan a Marathon de usar arte robado, Bungie responde
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Videojuegos

Acusan a Marathon de usar arte robado, Bungie responde

Una maratón para corregir un error.

Julian Ramirez
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Julian Ramirez
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PorJulian Ramirez
Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 16 de mayo del 2025
Última actualización 16 de mayo del 2025
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Lectura de 3 min
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El jueves 15 de mayo de 2025, una artista conocida como Antireal acuso al juego Marathon —que aún no ha sido lanzado pero recientemente tuvo una prueba alfa— de haber usado arte suyo sin permiso. Las pruebas que proporcionó no dejaban mucho lugar a dudas y eso causó una rápida respuesta de Bungie, los desarrolladores de este título.

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La acusación se dio mediante la cuenta oficial de la artista en BlueSky. Antireal dice que algunas de las texturas usadas en objetos de la prueba alfa del juego son directamente tomadas de diseños de afiches que ella hizo en 2017. Como prueba, publicó capturas de Marathon al lado de su trabajo. Pueden ver que son demasiado similares y múltiples casos, por lo que no podría ser una coincidencia.

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the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in [email protected] @marathonthegame.bungie.net

— N² (@antire.al) 2025-05-15T18:11:31.947Z

Más adelante en el mismo hilo, Antireal dice que no tiene los recursos ni la energía para hacer una demanda legal y se queja del tratamiento que las grandes compañías hacen de pequeños diseñadores como ella.

A pesar de que no había una amenaza de demanda, este caso llegó a oídos de Bungie, que actuaron sorpresivamente rápido. Mediante un hilo de publicaciones en la cuenta oficial del equipo de desarrolladores de Marathon en Twitter, la empresa explico lo siguiente:

«Inmediatamente investigamos las preocupaciones sobre el uso autorizado de diseños de un artista en Marathon y confirmamos que un ex artista de Bungie incluyó estos en una hoja de texturas que fue usada en el juego. Este asunto era desconocido por nuestro actual equipo de arte y estamos investigando cómo ocurrió. Nos tomamos esto muy en serio y nos hemos comunicado con Antireal para discutir esto y compensarla. Tenemos la política de no usar el trabajo de artistas sin su permiso».

This issue was unknown by our existing art team, and we are still reviewing how this oversight occurred.
We take matters like this very seriously. We have reached out to @4nt1r34l to discuss this issue and are committed to do right by the artist.

— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) May 16, 2025

Nos alegra que Bungie haya reaccionado velozmente a este caso de robo de arte y esperamos que compensen adecuadamente a la artista. Sin embargo, no podemos ignorar que esta no es la primera vez que pasa algo parecido. En 2021, 2023 y 2024 hubo casos de fanart usado «accidentalmente» en Destiny 2. En todos los casos los artistas fueron compensados y se dio el crédito adecuado, pero es claro que hay un problema en Bungie.

Pueden conocer más sobre Marathon siguiendo este enlace.

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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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