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Al jefe de EA Studios no le gustaba la idea de Battlefield 1

DICE se encargó de convencer a Patrick Soderlund, pero no fue nada fácil.

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DICE se encargó de convencer a Patrick Soderlund, pero no fue nada fácil.

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Battlefield 1 ha atraído la atención de cientos de jugadores alrededor del mundo con tan solo un tráiler (actualmente es uno de los más votados de manera positiva en YouTube). Contrastando con esta positiva recepción del nuevo proyecto de DICE, la idea central del juego no era del agrado del jefe de los estudios principales de EA.

El director de EA Studios Patrick Soderlund se mostraba reacio a que el nuevo juego de Battlefield se desarrollara en la Primera Guerra Mundial. De acuerdo a lo que declaró durante la más reciente reunión de inversionistas de la compañía, él rechazó la propuesta inicial de DICE por no considerarla adecuada:

«La Primera Guerra Mundial no era la opción más obvia. Si miras lo que otros compañeros de la industria están haciendo, ves que están enfocados en la ciencia ficción; hemos tenido mucho éxito con shooters militares modernos. Pero sentimos que era tiempo de cambiar.

Cuando el equipo me presentó la idea de la Primera Guerra, la rechacé de manera absoluta. Les dije ‘es guerra de trincheras, no puede ser divertida al jugar’. Pero ahora estoy convencido de que es lo mejor para la franquicia y para EA.»

Gracias a la persistencia de DICE, el proyecto ha seguido el curso histórico deseado. Aún así, Soderlund ha dicho que hasta ahora han mostrado sólo un tráiler pero deben cumplir con todo lo prometido y lo que debe ser un título de Battlefield.

Si no has visto el primer tráiler de Battlefield 1 puedes hacerlo aquí. Recordemos que el juego será lanzado el 21 de octubre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Fuente: GameSpot

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