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Alan Wake pudo haber salido para PS3

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La gente de Remedy en un principio planeó un Alan Wake multiplataforma pero durante su desarrollo todo cambió. Markus Maki habló acerca del desarrollo de este gran juego. El juego no tuvo Multiplayers o cosas asi ya que se concentraron en sacar una gran historia donde graficamente la luz y la oscuridad serían los grandes protagonistas. Se lo tomaron tan enserio que con tan sólo 8 programadores escribieron de cero el motor gráfico, Maki confiesa que con tan pocos programadores pensaron en dejar de escribir el motor grafico para adoptar el Unreal Engine pero alfin pudieron sacarlo adelante.

Para lograr todo esto Microsoft metió la cucharada con una propuesta que era imposible negar asi que por esta razón se fueron exclusivos. Asi mismo esa decisión fue un gran riesgo ya que segregan el mercado y pierden posibles compradores. Ademas para la fecha de lanzamiento saldría Red Dead Redemption de Rockstar, un éxito de ventas.

Al final les fue bien y esperan poder usar el motor gráfico que crearon en «futuros» juegos.

 

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