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Leyendo: Apenas sale Visions of Mana y NetEase ya planea cerrar Ouka Studios
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Portada » Videojuegos » Apenas sale Visions of Mana y NetEase ya planea cerrar Ouka Studios
Videojuegos

Apenas sale Visions of Mana y NetEase ya planea cerrar Ouka Studios

Una lamentable noticia para el árbol del Mana.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 29 de agosto del 2024
Última actualización 29 de agosto del 2024
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Lectura de 2 min
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De acuerdo con un informe de Bloomberg, NetEase Games habría recortado todos los puestos de trabajo, salvo un puñado, en la filial Ouka Studios. Esta desarrolladora con sede en Tokio, acaba de lanzar Visions of Mana bajo contrato con Square Enix. Según se reporta, el poco personal que queda en Ouka Studios supervisará el lanzamiento de sus últimos juegos aparte de Visions of Mana.

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«Al apoyar a los estudios fuera de China, elaboramos nuestra estrategia en función de nuestro objetivo de brindar mejores experiencias de juego a los jugadores locales y globales», dijo un representante de NetEase Games a Bloomberg. La empresa “siempre está haciendo los ajustes necesarios para reflejar las condiciones del mercado”.

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Ouka Studios describió en 2022 tres proyectos que se encontraban en desarrollo: un juego de rol de acción que presentaba una aventura con aliados únicos (posiblemente Visions of Mana), un juego de batalla de nuevo estilo basado en una serie popular y un juego de acción cooperativo original con enemigos gigantescos.

NetEase Games también es propietaria de Nagoshi Studio, dirigido por Toshihiro Nagoshi; Grasshopper Manufacture, dirigido por Goichi “Suda51” Suda; y GPTRACK50, dirigido por Hiroyuki Kobayashi. Según Bloomberg, el rival de NetEase Games, Tencent, también está reconsiderando el ritmo y la escala de su inversión en Japón, tras haber dado marcha atrás en al menos varios compromisos de financiación para nuevos títulos.

Visions of Mana: juega el demo y recibe tres armas en el juego

Vía: Gematsu

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Etiquetado:manaNetEaseOuka StudiosPortadaSquare Enix
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PorCesar Nuñez
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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