La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA, por sus siglas en inglés) ha expresado su preocupación por los impactos negativos de los aranceles impuestos por el presidente estadounidense Donald Trump a los bienes importados de otros países. El organismo comercial, que representa a las principales empresas de videojuegos, entre ellas Microsoft, Sony y Nintendo, ha pedido a la administración de Trump que consulte con el sector sobre sus planes arancelarios.
En una declaración compartida con VGC, la ESA dijo:
“Los videojuegos son una de las formas de entretenimiento más populares y queridas por los estadounidenses de todas las edades. Los aranceles sobre los dispositivos de videojuegos y productos relacionados afectarían negativamente a cientos de millones de estadounidenses y dañarían las importantes contribuciones de la industria a la economía estadounidense. Esperamos trabajar con la Administración y el Congreso para encontrar formas de sostener el crecimiento económico respaldado por nuestro sector”.
Un impuesto del 25% sobre las importaciones canadienses y mexicanas, así como un impuesto adicional del 10% sobre los productos chinos, entrarían en vigencia. Sin embargo, dichos planes estarían pausados durante un mes después de que los países alcanzaran un nuevo acuerdo fronterizo para detener el flujo de drogas ilegales.
Según Mat Piscatella, analista de la firma de investigación de mercado Circana, el arancel propuesto a las importaciones de México a Estados Unidos podría resultar en menos lanzamientos de juegos físicos y precios más altos de ‘software’.
«Con los aranceles del 25% a las importaciones de México en camino, puedo ver una marcada disminución en la cantidad de juegos basados en discos que se lanzan físicamente en Estados Unidos, ya que gran parte de esa infraestructura de producción está en México».
Si esto llegase a ocurrir, Piscatella afirma esperar un aumento de precios tanto para los títulos físicos como los digitales.
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