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Leyendo: Asha Sharma y Matt Booty compartieron su nueva visión para el futuro de Xbox, ¿lograrán reconquistar a los jugadores?
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Portada » Videojuegos » Asha Sharma y Matt Booty compartieron su nueva visión para el futuro de Xbox, ¿lograrán reconquistar a los jugadores?
Videojuegos

Asha Sharma y Matt Booty compartieron su nueva visión para el futuro de Xbox, ¿lograrán reconquistar a los jugadores?

Adiós a Microsoft Gaming. Hola a Xbox otra vez.

Julian Ramirez
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Julian Ramirez
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PorJulian Ramirez
Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 23 de abril del 2026
Última actualización 23 de abril del 2026
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Lectura de 3 min
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Desde que asumió su cargo como nueva CEO de Xbox reemplazando a Phil Spencer a comienzos de año, Asha Sharma no se ha quedado callada y quiere dejar muy claro que no está «de adorno» en su cargo. No solo acabó con la campaña «Esto es una Xbox» y presentó el Proyecto Helix, sino que hizo un bienvenido cambio al precio de Game Pass y ahora emitió junto a Matt Booty un mensaje para todos sus empleados (y toda la comunidad gamer) dejando claro qué pretende lograr bajo su liderazgo.

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En el mensaje que fue publicado en el sitio web oficial de Xbox, Booty y Sharma insisten que quieren recuperar el espíritu con el que fue creada Xbox y entienden las razones por las que los jugadores se sienten frustrados. Dicen comprender que los nuevos públicos tienen diferentes expectativas y que ahora compiten contra toda clase de media e incluso con experiencias en Roblox por su tiempo y atención.

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Creen que para poder mantener la relevancia, necesitan apegarse a la marca Xbox y por eso decidieron cambiar el nombre de la división de juegos de Microsoft, Microsoft Gaming, nuevamente a Xbox.

Asha Sharma y Matt Booty hablan con los empleados de Xbox

Para cumplir con sus objetivos, dicen se van a enfocar en los siguientes principios:

  • A nivel de Hardware, quieren crear una base sólida para recibir la novena generación de consolas con Proyecto Helix, asegurar su calidad, crear accesorios para ella y convertirla en un ecosistema atractivo.
  • A nivel de contenido, quieren asegurar una buena lista de franquicias queridas por los jugadores, expandirse a China, hacia el público móvil, con juegos con servicio y enfocarse en plataformas donde los jugadores pueden crear contenido como Minecraft, The Elder Scrolls y Sea of Thieves.
  • A nivel de experieancias, buscan convertir a Xbox en «el mejor lugar para creadores y desarrolladores». También arreglar la relación con los jugadores y mejorar las herramientas con las que conectan con la comunidad.
  • Finalmente, a nivel de servicio quieren fortalecer Game Pass y hacerlo más comprensible a los usuarios y Mejorar el juego en la nube.

Todas esas palabras son muy bonitas, pero son solo palabras y los ejecutivos suelen ser expertos en hablar. Vamos a ver si son capaces de ejecutar esos planes. Por lo pronto, nos alegra ver que en todo el comunicado no mencionan ni una sola vez el uso de inteligencia artificial.

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Etiquetado:Asha SharmaXbox
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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