Videojuegos
Asphalt 8: Airborne como ejemplo de Twitch para móviles
Ha sido el primer juego para dispositivos móviles que integra funciones de streaming para la plataforma, inicialmente desde iOS.
En el mes de marzo comentábamos sobre el kit de desarrollo (SDK) de Twitch para dispositivos móviles, haciendo que los estudios puedan integrar la posibilidad de transmitir nuestras partidas usando directamente los smartphones o tablets. El primer ejemplo inició bastante rápido, gracias a Asphalt 8: Airborne de la compañía Gameloft, un sobresaliente título de carreras que cuenta con varios premios y buenas calificaciones.
Asphalt 8: Airborne es el primer juego que hace uso de este SDK para integrar a Twitch, y desde el estudio hay mucha expectativa de acuerdo a Baudoin Corman, Vicepresidente de Publicaciones para las Américas de Gameloft:
«Se trata de uno de nuestros juegos más populares y el candidato ideal para introducir el SDK para móvil de Twitch; estamos impacientes por comprobar la curiosidad que esta nueva función despierta en nuestros usuarios.»
Durante el pasado Game Developers Conference empezaron a realizarse las primeras transmisiones a partir de Asphalt 8: Airborne. Las nuevas funciones están optimizadas para iOS en los equipos iPhone 5S, iPad Air y iPad Mini con Retina Display. A continuación un video de cómo podemos empezar a transmitir en vivo desde nuestro dispositivo móvil:
Como podemos ver, las funciones de Twitch dentro de Asphalt 8: Airborne mantienen los aspectos necesarios para un streaming, como la compatibilidad con la cámara frontal y micrófono del dispositivo, notificaciones de chat, y el archivo de nuestras partidas una vez terminada la transmisión.
Otra novedad más reciente de Asphalt 8: Airborne tiene que ver con un nuevo vehículo: El poderoso SSC Tuatara, además de una carrera con tiempo limitado. Puedes verlo a continuación:
Fuente: Comunicado de Prensa – Gameloft
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