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Avalanche: Queremos mantener ese misterio que rodea el universo de Mad Max

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El estudio quiere que los jugadores sientan lo mismo que sintieron al ver la trilogía

Mad Max 2

Durante la trilogía de Mad Max, no se conoce mucho del mundo antes del inicio de las películas. Solo sabemos que el mundo se destruyo aunque desconocemos las causas por lo cual solo se pueden sacar diversas conjeturas

En una entrevista el diseñador Emir Kraftling afirmo que estan haciendo todo lo posible para añadir nuevos detalles al juego pero sin romper la mística que rodea al personaje y a su universo.

«Obviamente queremos mantener el misterio que rodea el universo de Mad Max y eso implica no conocer lo que sucedió en el mundo y cual es la historia detrás de cada lugar que visitamos, durante el desarrollo hemos implementado ideas nuestras y otras las hemos consultado con George Miller (Creador del personaje), esto ha afectado algunas áreas y lo que podremos encontrar en esos lugares.

Hay muchas cosas que pueden descubrir los jugadores, no encontrarán una respuesta concreta pero podrán ver algunos lugares y pensar como ese lugar se convirtió en lo que es actualmente»

Mad Max estará disponible en el 2014 para PS3, PS4, PC, Xbox 360 y Xbox One.

Fuente: AusGamers
Vía: VG24/7

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