Parece que últimamente estamos inundados de noticias negativas relacionadas con el mundo de los juegos AAA. Los despidos de desarrolladores, cancelaciones y fracasos de grandes títulos son más comunes que nunca y parece que las grandes empresas del medio no aprenden las lecciones en su afán por satisfacer a sus avaros inversionistas y pagar millones a directivos que no sirven para nada. Es imposible conocer el futuro, pero parece que todo va a seguir el mismo rumbo y que Battlefield 6 será la próxima víctima por culpa de la miopía de Electronic Arts.
Un excelente reporte de Samuel Axon en ArsTechnica revela que el próximo juego de esta saga bélica de disparos tiene notables problemas de desarrollo causados por el choque cultural entre estudios europeos y los directivos estadounidenses impuestos por EA, el cierre del estudio que estaba trabajando en la campaña para un solo jugador (Ridgeline Games) y las absurdas expectativas puestas sobre el título, pues los mandamases esperan que llegue a tener al menos 100 millones de jugadores.
Los desarrolladores con los que Axon habló para su reportaje dicen que esta cifra es absurda y que un juego de la saga Battlefield nunca se ha acercado a una cifra similar (el más exitoso de todos llegó a tener poco más de 30 millones de jugadores). Los directivos en Electronic Arts quieren que este juego sea gratis y compita con Fortnite y Call of Duty: Warzone. Además, creen que hay suficiente mercado para lograr sus objetivos «sin tener que robarle jugadores a esos títulos» y por eso han invertido más de 400 millones de dólares en su desarrollo, una cifra absurdamente alta. Los desarrolladores, al contrario, creen que no hay pruebas de que haya una audiencia tan grande para otro juego de disparos.

El reporte también dice que el desarrollo de Battlefield 6 ha sido tan intenso y problemático que ha causado muchos casos de ‘burnout’ entre los empleados de los estudios que lo están haciendo. A estas alturas nos estamos preguntando cómo es posible que los altos directivos de Electronic Arts tomen decisiones tan malas y sigan recibiendo pagos tan altos. Recientemente se reveló que el CEO Andrew Wilson recibió 31 millones de dólares en dinero y acciones de la empresa por su trabajo, pero no hay un solo jugador que crea que se merece eso.
Si la situación de este juego es realmente como la pinta este reportaje —y no dudamos que es así— lo más probable es que Battlefield 6 salga en un mercado saturado en el que no importa lo bien que realmente le vaya, EA lo va a considerar un fracaso y pondrá en el paredón a los desarrolladores que tan duro están trabajando para hacerlo realidad.


