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Leyendo: Beast of Reincarnation: todo lo que necesitan saber sobre el nuevo juego de Game Freak
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Videojuegos

Beast of Reincarnation: todo lo que necesitan saber sobre el nuevo juego de Game Freak

Así se ve y se juega Beast of Reincarnation, el nuevo título de Game Freak que llegará primero a consolas Xbox Series y PC.

Cesar Salcedo
Por
Cesar Salcedo
Publicado 22 de enero del 2026
Última actualización 22 de enero del 2026
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Lectura de 3 min
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La desarrolladora japonesa Game Freak ha presentado, durante Xbox Developer Direct ’26, nuevos detalles sobre Beast of Reincarnation. El título llegará a las consolas Xbox Series X|S, PC y servicios de la nube durante el tercer trimestre del 2026 y, desde su lanzamiento, ingresará al catálogo de Xbox Game Pass Ultimate.

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La historia de Beast of Reincarnationse sitúa en el año 4026 d. C. y sigue a Emma y Koo. Emma posee la capacidad de manipular plantas debido a una aflicción conocida como blight, mientras que Koo es un malefact, una criatura considerada una amenaza para el mundo. La misión de ambos es atravesar los “bosques marchitos” creados por los Nushi para alcanzar a la fuente de una plaga que altera el entorno. Finalmente, en Beast of Reincarnation hay una regla estricta sobre su mundo. Esta es la prohibición de mirar hacia el cielo. Según la mitología interna del juego, existe una presencia desconocida flotando sobre el paisaje que los habitantes deben ignorar para su propia seguridad.

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¿Cómo es la jugabilidad y sistema de combate de Beast of Reincarnation?

Beast of Reincarnation es un RPG de acción donde la sinergia entre ambos personajes es fundamental. Ya que, al ejecutar un Parry con Emma —como pudimos ver en la transmisión— frente a los ataques enemigos, se obtienen puntos necesarios para activar las habilidades de Koo. Adicionalmente, en Beast of Reincarnation, los jugadores pueden personalizar los personajes mediante la recolección de piedras espirituales, nuevas katanas y amuletos que otorgan bonificaciones específicas.

El jugador controla a Emma utilizando una katana. Mientras que Koo actúa como soporte mediante un menú de habilidades. Para ajustar la experiencia a distintos perfiles de jugador, Beast of Reincarnation tendrá tres niveles de dificultad: Normal, Difícil y Modo Historia, este último ideal para aquellos que solo buscan llegar de una escena cinematográfica a otra sin sudar. Esto gracias a que las ventanas de tiempo para realizar contraataques son más amplias y el daño recibido se reduce significativamente.

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Fuente: Xbox

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Etiquetado:Xbox Developer Direct ’26
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