Resulta increíble pensar en tal cantidad, pero es verdad que este juego inspirado en la leyenda china del rey mono tiene 107 jefes. No es obligatorio luchar contra todos ellos y algunos están muy bien escondidos, pero vale la pena derrotarlos para conseguir objetos especiales y transformaciones únicas. En esta guía vamos a ver cuáles son los jefes opcionales y secretos del capítulo 1 de Black Myth: Wukong y cómo encontrarlos. Antes de continuar los invitamos a leer nuestra reseña de este juego. También tenemos guías con todos los jefes opcionales y secretos del capítulo 2, capítulo 3, capítulo 4, capítulo 5 y capítulo 6.
Para que nos entendamos mejor, vamos a dividir los jefes de Black Myth: Wukong en tres tipos: obligatorios, opcionales y secretos. Los obligatorios son aquellos que tenemos que derrotar para avanzar en la trama, los opcionales son aquellos que están en el camino principal o en rutas secundarias, pero no están bien escondidos y podemos ignorarlos. Por último, los jefes secretos son aquellos que requieren acciones especiales de nuestra parte para ser desbloqueados.
Todos los jefes del capítulo 1 de Black Myth: Wukong
Jefes obligatorios
No vamos a dedicar mucho tiempo a estos enemigos, pues todos los jugadores van a tener que enfrentarlos obligatoriamente durante su paso por el juego. Son los siguientes:
- Guardia Toro
- Lingxuzi
- Guangmou
- Noble de Blanco
- Rey del Viento Negro
- Kuai Oso Negro
Jefes opcionales
Guangzhi
Es verdad que este jefe es opcional, pero el conjuro de transformación que obtenemos al derrotarlo es tan útil que se vuelve prácticamente obligatorio.

Lo encontramos en Bosque de los lobos / Fuera del Bosque. Desde el punto de teletransporte seguimos el camino por la derecha como indica la primera foto. Luego, en lugar de seguir el camino principal hacia donde está el espectro errante, continuamos detrás del árbol y finalmente cruzando la puerta del templo. Esta no es la única forma de llegar allí, pero es una de las más directas.




Al derrotarlo obtendremos el Conjuro de transformación en Guangzhi. Esta habilidad tremendamente útil nos permite hacer rápidos y poderosos combos de elemento fuego que nos ayudarán muchísimo contra todos los jefes venideros.
Espectro Errante
Este enemigo se encuentra en el Bosque de los lobos, en el camino principal entre Fuera del bosque y el Templo de Guanyin donde encontramos a Lingxuzi. Sin embargo no recomendamos enfrentarlo en ese momento porque sería muy difícil.
Lo mejor es seguir de largo, pero no olvidarnos de él. Una vez derrotemos a Guangmou, deberíamos tener la experiencia y nivel suficientes para que el combate sea más llevadero.

Al derrotarlo conseguimos el Espíritu del Espectro Errante. Este resulta muy útil en los primeros capítulos porque aumenta la defensa, causa daño masivo y puede usarse para romper paredes y acceder a zonas secretas.
Baw-Li-Guhh-Lang
La primera rana gigante que enfrentamos se encuentra en Bosque de bambú / Camino de las serpientes.

Para encontrarla, tenemos que avanzar desde el punto de teletransporte de esta zona hasta que descendemos la montaña por el camino de madera que se ve en la imagen. En lugar de de continuar por la ruta principal, nos devolvemos sobre el río hasta encontrar el jefe.

Cuando lo derrotemos obtendremos el Espiritú de Baw-Li-Guhh-Lang, pero no es tan útil como el del espectro errante.
Jefes secretos
Anciano Jinchi
Para poder enfrentar al primero de los jefes opcionales secretos del capítulo 1 de Black Myth: Wukong deben seguir esta guía y tocar tres campanas que se encuentran repartidas a lo largo de la montaña.
- La primera está en la arena en que luchamos contra Guangzhi en el Bosque de los Lobos (Fuera del bosque). Para llegar allí, avanzamos desde el punto de teletransporte de la zona y tomamos el el camino por la derecha. Luego ignoramos el camino del espectro errante para seguir detrás del árbol y finalmente cruzando la puerta del templo. Esta no es la única forma de llegar allí, pero es una de las más directas.




- La segunda campana se pude alcanzar después de que Guangmou en el Bosque de bambú, parte trasera de las colinas. En lugar de seguir por el camino principal, nos adentramos más en el bosque desde la arena de combate como se ve en la primera imagen. Al final del corto camino encontraremos la campana.


- Para tocar la tercera y última campana tenemos que derrotar primero al Noble de blanco en el Pantano de la Niebla Blanca. Luego, en lugar de cruzar la puerta, seguimos el camino de la izquierda hasta el fondo, donde encontraremos la campana.


Al tocar la tercer campana, seremos transportados al área secreta Antiguo Templo de Guanyin, donde tendremos que derrotar al jefe secreto Anciano Jinchi.

Al derrotarlo obtendremos el Manto Ignifugo. Este artefacto es extremadamente útil para enfrentar al jefe final del capítulo 1 de Black Myth: Wukong (Kuai Oso Negro), así que les recomendamos conseguirlo antes de ir a enfrentarlo.
Loong Rojo
El segundo y último de los jefes opcionales secretos del capítulo 1 está muy bien escondido. De hecho, está tan bien escondido que para entrar a su guarida primero tenemos que avanzar bastante en el capítulo 2.
Lo primero que tenemos que hacer es alcanzar la pelea contra el jefe opcional del capítulo 2 Primer príncipe de la Arena ondulante. Durante la pelea notaremos una curiosa pared con altorrelieves de Buda en la arena del combate.


Lo que tenemos que hacer el atraer el jefe hacia la pared para que la rompa de un golpe o usar la habilidad del espíritu Espectro errante para hacer una grieta en ella.
Dentro de la nueva habitación encontraremos un cofre con un objeto llamado Escamas de loong.

Con este objeto en nuestro poder, regresamos a un altar y nos teletransportamos a Bosque de los lobos, Afueras del bosque y seguimos el camino de la izquierda. Nos volvemos a desviar a la izquierda al llegar al cofre y luego seguimos el río hasta la cascada.



Al llegar a la cascada, tendremos la opción de Examinar el lugar y usar las Escamas de loong. Esto abrirá una grieta que podemos cruzar para llegar a un lugar secreto.


No se confíen en el hecho de que el jefe secreto Loong Rojo pertenece a una de las áreas iniciales de Black Myth: Wukong, pues es bastante difícil. Si tienen la habilidad suficiente para derrotar a Vanguardia Petrea y Vanguardia Tigre en el capítulo 2 y algo de protección contra ataques eléctricos, deberían ser capaces de derrotarlo.

Por si tienen curiosidad por el nombre ‘loong’, simplemente es la palabra china para referirse a un dragón.
Esperamos que esta guía con todos los jefes opcionales y secretos del capítulo 1 de Black Myth: Wukong les haya resultado útil.


