Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Bleszinski: «La comunidad está en PC»
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Bleszinski: «La comunidad está en PC»
Videojuegos

Bleszinski: «La comunidad está en PC»

Alexander Leon
Por
Alexander Leon
Publicado 18 de febrero del 2014
Última actualización 18 de febrero del 2014
Compartir
Lectura de 2 min
Compartir

El diseñador revela parte de los planes que tiene para manejar su próximo proyecto. También dice que no quiere ser recordado solo por Gears of War

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de PC.
Seguir

- Publicidad -

Cliff Bleszinski ha liberado poco a poco algunos detalles del proceso de desarrollo que quiere llevar a cabo para su próximo proyecto, del cual solo conocemos que será un juego de disparos de corte Arena multijugador. A través de una entrevista del portal Gamasutra ha dado a entender sus motivos para concentrarse en PC, en especial el aspecto social:

«Es porque allí [en PC] es donde está la comunidad. La tendencia siempre será hacia el núcleo. Si inicio un estudio, quiero un Community Manager desde el primer día. Quiero videos semanales y podcasts; quiero listas de tareas disponibles en un subreedit».

Bleszinski pone como ejemplo proyectos como Rust, un juego de mundo abierto con toques de survival. Dice que un juego es tan bueno «como la cantidad de videos sobre él que hay en YouTube«, señalando que su trabajo será crear una experiencia interesante mientras que la comunidad se ocupa de otros aspectos como tutoriales en video.

El creativo también considera que los cubrimientos donde la prensa crea un gran marco con portadas de revista, los anuncios exclusivos en ferias como el E3 y el formato físico de venta están cayendo, y la solución se daría precisamente en los espacios de comunidad como los que se pueden crear entre desarrolladores y jugadores de PC.

También dice que sería lamentable que solo fuera recordado en el mundo de los videojuegos por su contribución en Gears of War: Señaló que fue divertido y es considerado un gran juego, pero se desvió de su idea principal para tomar la historia, cambiando el tono inicial que iban a usar al estilo «Band of Brothers» por uno «Predator». Además espera que su límite como creativo y diseñador no haya tocado techo con Gears of War.

Fuente: Gamasutra

Cómo abrir la caja fuerte del hotel Devil’s Reef en The Sinking City 2
El primer juego de Double Fine tras su separación de Xbox es Thank You Bus Driver, un caótico juego de conducción
Cómo resolver el acertijo del obelisco de la iglesia en The Sinking City 2
Guía Onimusha: Way of the Sword, cómo solucionar el rompecabezas de las máscaras en el laboratorio
Fecha, hora y cómo ver el Nintendo Direct y la presentación de aniversario de Zelda en septiembre de 2026
Etiquetado:Cliff Bleszinskicreativodesarrolloproyecto
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorAlexander Leon
Seguir
Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
Artículo anterior Ultimate Sale: Nuevas ofertas de juegos digitales en Xbox 360
Siguiente artículo SEGA reestructurará a Index con el nombre de Atlus Co.
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

La muy decente serie de Spider-Noir ha sido cancelada por Amazon tras una sola temporada
Cine y TV
5 de septiembre del 2026
LEGO PlayStation, imágenes y precio de la primera consola de Sony que corría discos físicos
Cultura POP
4 de septiembre del 2026
Dead or Alive 6: las figuras de Honoka y Marie Rose se dejan ver completamente y alistan reservas
Cultura POP
4 de septiembre del 2026
Sin sentimientos, es la canción que Jorge Barón usa para describir la historia de Obito de Naruto
Cultura POP
4 de septiembre del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.