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Blizzard no dará soporte de gamepads en Diablo III para PC

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Mathew Berger explica las razones por las cuales esta característica no será incluída luego del éxito de la versión para consolas.

diablo-III-no-control-gamepad-en-PC-1La crítica y jugadores han dado su sello de aprobación al esquema de controles diseñado por Blizzard para la versión de consolas de Diablo III. Pero si esperaban que llegaría alguna actualización para la versión PC que nos dejara usar un gamepad o control para movernos por el mundo de Sanctuary, les tengo malas noticias.

Mathew Berger, jefe de diseño de niveles para Diablo III explicó a Eurogamer que llevar el soporte de gamepad a PC no está en los planes actuales del estudio. Por un lado detalla la diferencia en la experiencia del movimiento del personaje para cada versión:

«El ritmo en PC es tacatacatacataca…haces click con el mouse, le dices al personaje donde ir. En consolas el ritmo es muy diferente. Fluye mas porque estás reposicionando tu personaje de forma constante con las palancas; nunca estás quieto en consola mientras que en PC eres mucho mas estacionario. Cuando juegas en PC no estás viendo realmente a tu personaje sino que te enfocas mas en el cursor. En la consola es totalmente lo opuesto.»

Además de eso, el estudio considera que llevar soporte de gamepad implicaría cambiar una gran cantidad de aspectos como el aspecto de esquivar al enemigo, la cámara (mas lejana en PC), la interfaz de usuario y el comportamiento y cantidad de demonios que atacan al mismo tiempo, un aspecto mas agresivo en PC que en consola.

«Los juegos han sido estructurados de forma que toman las ventajas de sus propios ambientes y ecosistemas, así que de la misma manera no sería una buena opción poner un mouse y teclado en consola. No funcionaría».

Hay que recordar que Blizzard prepara la expansión Diablo III: Reaper of Souls para PC y será incluída posteriormente en la versión para PS4 a través de Diablo III: Ultimate Evil Edition.

Fuente: Eurogamer

 

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