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Campo Santo está trabajando con Sony para mejorar el desempeño de Firewatch en PS4

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Tratarán de hacerla más estable para que la tasa de FPS no caiga por debajo de 30.

Firewatch

Firewatch, título desarrollado por Campo Santo, llega hoy a PlayStation 4 y PC. Si bien es un poco precipitado hablar sobre su recepción, no cabe duda que es uno de los títulos más importantes de este mes, sin embargo, eso no lo hace exento de problemas, al menos en su versión para la consola de Sony.

Si bien la versión de Firewatch para la PlayStation 4 es jugable, usuarios han reportado una frecuente caída en la tasa de cuadros por segundo, oscilando así entre los 24 a los 30 FPS. Problemas mayores no se han reportado, aunque un porcentaje muy bajo en la comunidad han dicho que el título se bloquea en el menú de inicio.

Camposanto ha dicho que ya está al tanto de la situación, sin embargo, para llegar a una solución deben colaborar con Sony puesto que el problema no es tan simple como parece.

“Actualmente estamos hablando con Sony y Unity, estamos trabajando duro para optimizar el desempeño de Firewatch en PlayStation 4.

Es complicado, porque requiere realmente requiere que las tres partes trabajen juntas para mejorar [el juego] – no es algo que podamos solucionar juntos, no como un bug – pero definitivamente vamos a lanzar un parche para todas las plataformas con cada contenido y arreglo que podamos”.

Entre tanto, también debemos notar el interés de llevar Firewatch a Xbox One, tal como se anunció hace unos días cuando se dijo que podría llegar a esta consola si existía el suficiente interés por parte de los usuarios.

Fuente: Videogamer

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¿Por qué eliminaron la ‘skin’ del ‘streamer’ Nickmercs de Call of Duty?

Activision aprende la lección sobre poner gente real en sus juegos.

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A finales de mayo de 2023, los jugadores de los populares títulos de disparos en primera persona pudieron encontrar en la tienda un par de nuevos paquetes de operador basados en dos populares ‘streamers’ en influenciadores del juego. Se trataba de skins de TimTheTatman y Nickmercs que se podían usar en Call of Duty: Warzone 2.0 y Modern Warfare II, pero la segunda ‘skin’ desapareció de ambos juegos después de un desagradable comentario homofóbico.

La skin del streamer Nickmercs desapareció de la tienda de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare II y les explicamos por qué.

Todo ocurrió el pasado miércoles 7 de junio. Chris Puckett, presentador de la Overwatch League, publicó en Twitter sobre los ataques que estaban recibiendo personas que apoyaban que una escuela de Glendale, California, reconociera junio como el mes del orgullo LGBTI. Dijo que los americanos estaban en una situación muy triste y que hay que dejar que la gente ame a quien ama. Nickmercs respondió diciendo que «deberían dejar a los niños aparte de eso». Esa es una clara referencia a los falsos argumentos de la ultraderecha que califican a las personas LGBTI de pedófilos.

El comentario no cayó nada bien en la comunidad, que de inmediato criticaron al ‘streamer’ por replicar argumentos extremistas.

La ‘skin’ de Nickmercs desapareció de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare II el día siguiente. Cuando la publicación CharlieINTEL se preguntó al respecto en Twitter, recibió una respuesta de la cuenta oficial del juego. Esta dice que «debido a recientes eventos hemos removido el paquete de operador de Nickmercs de la tienda de Warzone y Modern Warfare II. Estamos enfocados en celebrar el mes del orgullo LGBTI con nuestros empleados y comunidad».

La skin del streamer Nickmercs desapareció de la tienda de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare II y les explicamos por qué.

Los jugadores que ya habían comprado la ‘skin’ pueden conservarla, pero no estará más a la venta.

Aunque muchos aplaudieron la decisión de Activision, también apuntaron que esta misma empresa ha sido acusada de múltiples casos de abuso y acoso laboral y sexual que siguen negando a pesar de estar confirmados.

Fuente: cuenta oficial de Call of Duty en Twitter

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