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Leyendo: Capcom se inspiró en los Juegos Olímpicos para diseñar a Manon de Street Fighter 6 (SF6)
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Portada » Videojuegos » Capcom se inspiró en los Juegos Olímpicos para diseñar a Manon de Street Fighter 6 (SF6)
Videojuegos

Capcom se inspiró en los Juegos Olímpicos para diseñar a Manon de Street Fighter 6 (SF6)

Al parecer Capcom sabia muy bien lo que hacia cuándo se inspiraron para crear a Manon de Street Fighter 6 (SF6).

Cesar Salcedo
Por Cesar Salcedo
Publicado 30 de julio del 2024
Última actualización 30 de julio del 2024
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Lectura de 4 min
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El pasado 26 de julio dieron inicio los Juegos Olímpicos Paris 2024. Adicionalmente, la misma semana, el Comité Olímpico Internacional (COI) aprobó por unanimidad la creación de los Juegos Olímpicos de esports, cuya primera edición se celebrará en el 2025. Ahora, aprovechando la fiebre olímpica, Capcom ha revelado cuál fue la inspiración que usaron para crear al personaje Manon de Street Fighter 6 (SF6).

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¿En qué se inspiró Capcom para crear a Manon de Street Fighter 6 (SF6)?

Capcom se inspiró en los Juego Olímpicos para diseñar a Manon de Street Fighter 6 (SF6)

Capcom ha declarado en sus redes sociales que el equipo de desarrollo de Street Fighter 6 (SF6) se inspiró en los Juegos Olímpicos de Paris 2024 a la hora de crear al personaje Manon. Esto se ve evidenciado en su historia y hasta en su estilo de pelea.

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Begin! Un deux trois! 🥇

When designing Manon, the team was inspired by the Olympics in #Paris2024, hence her medal system and French background. pic.twitter.com/868zGKxs1k

— Street Fighter (@StreetFighter) July 30, 2024

¿Cuál es la historia de Manon de Street Fighter 6 (SF6)?

Capcom se inspiró en los Juego Olímpicos para diseñar a Manon de Street Fighter 6 (SF6)

Manon, en la historia de Street Fighter 6 (SF6), es una supermodelo y campeona mundial de judo, la cual es conocida por ser una idealista en busca constante de la belleza y la superación personal. Su pasarela es el mundo de la lucha callejera, donde aspira a convertirse en la modelo más fuerte del mundo. Su estilo de juego distintivo gira en torno a movimientos normales de largo alcance que controlan al oponente y mejoran su combinación de golpes y agarres. Sus movimientos normales, los puede mezclar con agarres de comando que aumentan su daño con cada golpe exitoso, otorgándole un gran poder a medida que acumula «medallas».

Manon a pesar de no ser le personaje más fuerte del juego es bastante popular

Esta es la imagen de Manon ganadora en el pasado concurso de artes de Street Fighter 6 (SF6).

Las medallas son el núcleo de la estrategia de Manon a la hora de pelear en Street Fighter 6 (SF6). Acertar con su agarre de comando Manège Doré o su golpe Renversé —o ‘hit and grab’ como se le llama en la comunidad— le otorga una medalla adicional. Manon puede acumular un máximo de cinco medallas. Cada medalla obtenida aumenta significativamente el daño de ambos movimientos, así como el de su Super Art de nivel 3, Pas de Deux. Manège Doré se convierte en uno de los agarres de comando más fuertes del juego, siempre y cuando Manon logre alcanzar las cinco medallas.

Además, estas medallas se mantienen entre rondas. Acumular medallas le brinda un increíble potencial a Manon para remontar y dominar los combates en Street Fighter 6. Cabe resaltar que, esto es especialmente peligroso cuando Manon tiene suficiente Drive Meter para realizar un Drive Rush Manège Doré, ya que su alcance efectivo aumenta drásticamente al utilizarlo de esta manera.


Conocían o habían intuido que los Juegos Olímpicos fueron la inspiración de Capcom a la hora de crear a Manon, una de las nuevas luchadoras de Street Fighter 6 (SF6).

Metaphor: ReFantazio, Atlus detalla los personajes principales

Fuente: cuenta oficial de Street Fighter en X, antes Twitter

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Etiquetado:capcomCapcom CupJuegos Olimpicos paris 2024
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