La guerrera de la tribu Plumaflora se convirtió en uno de los personajes favoritos de los jugadores desde mucho antes de ser controlable debido a su historia y apariencia. En esta guía les vamos a recomendar la mejor arma arma, equipo y conjunto de artefactos usar para construir un buen ‘build’ de Chasca en Genshin Impact, describir sus habilidades, constelaciones y cuáles son los materiales de mejora que necesitan.
Cómo conseguir a Chasca
Chasca será uno de los personajes de los ‘banners’ de la actualización 5.2 de Genshin Impact que llega la noche del martes 19 de noviembre de 2024.

Mientras esté disponible el gachapón o ‘banner’ en el que Chasca es un personaje destacado, podemos gastar Destino Entrelazado para hacer deseos en él. Existe una probabilidad muy baja de obtener un personaje de 5 estrellas, pero el juego asegura que obtendremos uno cada 90 intentos. Si el primer personaje de 5 estrellas que obtenemos de este gachapón no es Chasca, el juego asegura que el siguiente en el mismo ‘banner’ sí será ella.
Una vez su gachapón abandone la tienda el 10 de diciembre de 2024, será agregado a la rotación y regresará eventualmente.
Habilidades
- Ataque normal – Corriente plumífera
- Normal: Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.
- Cargado: Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño. Una flecha totalmente cargada inflige Daño Anemo.
- Descendente: Dispara una lluvia de flechas desde el aire y desciende rápidamente mientras ataca a los enemigos a su paso, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
- Habilidad elemental – Riendas persiguesombras: inflige Daño Anemo en el AdE de naturaleza noctámbula. Al usar esta habilidad, Chasca obtiene 80 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula” mientras duren sus puntos de noctambulismo y de flogisto.
- Bendición noctámbula: Se sube a un riflespíritu ceremonial y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Chasca. En este estado, consumirá pts. de noctambulismo continuamente para mantenerse en el aire. Al esprintar o elevarse, se consumen pts. de noctambulismo o de flogisto adicionales. Al realizar un Ataque Normal o Cargado, se ejecuta un “multiapuntamiento” de distintas formas dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.
- Multiapuntamiento – Pulsar una vez: Inflige Daño Anemo de naturaleza noctámbula a los enemigos que tenga frente a sí misma. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
- Multiapuntamiento – Mantener pulsado: Apunta, carga munición y escoge un determinado número de enemigos situados en cierta área para dispararles hasta un máximo de 6 balas persiguesombras según el tiempo de carga del disparo. Tras mantener pulsado durante un tiempo, Chasca completará la carga de munición y disparará directamente X balas persiguesombras a los enemigos escogidos. Estas Infligen Daño Anemo de naturaleza noctámbula que se considera daño de Ataque Cargado. La cuarta, quinta y sexta balas persiguesombras que se carguen en el rifle sufrirán un cambio elemental en función del tipo elemental de los demás personajes del equipo. Por cada personaje Pyro, Hydro, Cryo o Electro, una bala persiguesombras se transformará en una brillobala persiguesombras del tipo elemental correspondiente, e infligirá daño del elemento en cuestión de naturaleza noctámbula. Este daño se considera daño de Ataque Cargado. Las últimas balas persiguesombras en ser cargadas se dispararán con prioridad.
- Bendición noctámbula: Se sube a un riflespíritu ceremonial y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Chasca. En este estado, consumirá pts. de noctambulismo continuamente para mantenerse en el aire. Al esprintar o elevarse, se consumen pts. de noctambulismo o de flogisto adicionales. Al realizar un Ataque Normal o Cargado, se ejecuta un “multiapuntamiento” de distintas formas dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.
- Habilidad definitiva – Asalto espectral: Dispara un espectromisil rompevientos que inflige Daño Anemo en el AdE de naturaleza noctámbula. Tras ello, el espectromisil se divide en 6 espectrobalas que atacan a los enemigos cercanos. Estas Infligen Daño Anemo de naturaleza noctámbula y por cada personaje Pyro, Hydro, Cryo o Electro que haya en el equipo, 2 espectrobalas se convertirán en espectrobalas rutilantes del tipo elemental correspondiente, e infligirán daño del elemento en cuestión de naturaleza noctámbula.
Pasivas
- Gracia de la noche: Fervor Inextinguible – Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Chasca consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Chasca”. Cuando el personaje en uso esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Chasca, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. Además, mientras la bendición noctámbula esté activa, al mantener pulsado Riendas persiguesombras, Chasca ejecutará en su lugar un Ataque Descendente de naturaleza noctámbula. Al dejar de mantener pulsada la habilidad, el Ataque Descendente se interrumpirá y Chasca permanecerá en el aire. La bendición noctámbula terminará mientras el Ataque Descendente esté siendo ejecutado.
- Truco Balístico (Nivel 20+) – Al usar el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, si en el equipo hay 1/2/3 personajes Pyro, Hydro, Cryo o Electro, hay un 33/67/100% de probabilidad de activar el efecto de “conversión espiritual”. Con este efecto, la tercera bala persiguesombras que cargue en el rifle se convertirá en una brillobala persiguesombras del elemento correspondiente.
- Voluntad protectora (Nivel 60+) – Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Chasca disparará unas devastabalas persiguesombras a los enemigos cercanos, las cuales infligen Daño Anemo de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de las balas persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras. Por cada personaje Pyro, Hydro, Cryo o Electro que haya en el equipo, las devastabalas persiguesombras sufrirán un cambio elemental e infligirán daño del elemento en cuestión de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de las brillobalas persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.
Mejor arma para un ‘build’ de Chasca
La nueva arma de cinco estrellas Pluma Carmesí Buitreastral es el arma característica de Chasca y la mejor para ella independientemente de su equipo o build. Se consigue en el gachapón Encarnación divina disponible al mismo tiempo que su banner de personaje.

Tras causar una reacción de Torbellino, el ATQ aumenta en un 24% durante 12 s. Además, por cada 1/2 personajes del equipo de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un 20/48%, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un 10/24%.
Otros arcos apropiados para Chasca son:
- El primer gran número de magia (5★, CrR 14.6%): El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.
- Senda de la cazadora (5★, CrR 9.6%): Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, el personaje obtiene el efecto de “caza incansable”, el cual aumenta el daño de su Ataque Cargado en una cantidad equivalente al 160% de su Maestría Elemental. Este efecto desaparece tras activarse 12 veces o después de 10 s, y solo se puede obtener una vez cada 12 s.
- Penacho engalanado (4★, Atk 9%): Reduce en un 15% el Coste de Aguante al planear. Cuando se realiza un Disparo Preciso, el daño del Ataque Cargado aumenta en un 6% cada 0.5 s. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces y se anula 10 s después de dejar de apuntar.
- Descendientes del sol abrasador (4★, CrR 4%): Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 60% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 28%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.
- Masacrademonios (4★, Atk 12%): Aumenta en un 16% el daño infligido con Ataques Normales y en un 12% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.
- Arco de la cazadora esmeralda (4★, CrR 6%): Al golpear con un Ataque Normal o Ataque Cargado, hay un 50% de probabilidad de crear un ciclón que atrae a los enemigos cercanos de forma continua, infligiendo un 40% del ATQ como daño cada 0.5 s durante 4 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 s.
Como siempre decimos, no se preocupen si no tienen ninguno de los arcos mencionados aquí. Usen el arma que tengan o quieran conseguir y luego creen el mejor build posible para Chasca con esa arma, el equipo, artefactos y materiales de mejora que tengan disponibles.
Mejor composición de equipo para Chasca en Genshin Impact
Como pueden ver por sus habilidades, un build de Chasca en Genshin Impact funciona mejor cuando es parte de un equipo de elementos variados. Estos son los personajes que recomendamos usar con ella, pero pueden usar los que ustedes quieran siempre y cuando combine Pyro, Hydro, Cryo o Electro para crear reacciones con sus balas.


Sabemos que Furina y Bennet son elecciones muy obvias y son el meta del momento, pero no podemos negar lo útiles que son y lo mucho que benefician a Chasca en combate. A ellos se les puede unir cualquier Sub DPS Electro, Cryo, Hydro o Pyro como Fischl o Xiangling o un escudero como Layla o Thoma. Xianyun puede ser útil para los que quieran aprovechar a hacer ataques descendentes cuando Chasca deje de usar su habilidad elemental.
Usen los personajes que tengan y quieran usar y acomoden el build de Chasca con un arma y artefactos acordes.
Mejores conjuntos de artefactos para Chasca
Por supuesto, tenemos que aprovechar el estado de bendición noctámbula de Chasca al máximo y eso hace que el mejor set de artefactos para su build junto a su mejor arma y equipo en Genshin Impact sea Códice de Obsidiana.

- Dos piezas: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 20%.
- Cuatro piezas: Cuando el portador de este conjunto consume 10 pts. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s.
Otras buenas opciones para el mejor build de Chasca Chasca son los conjuntos que potencien el daño Anemo (Épica del Pabellón del Desierto (2), Sombra Verde Esmeralda (2)) o aumenten el daño de los ataques cargados (Cazador Fantasmal (2), Épica del Pabellón del Desierto (4), Orquesta del Errante (4) e incluso Artista Marcial)
Constelaciones
Si Chasca les sale varias veces en su gachapón de Genshin Impact, recibirán objetos Stella Fortuna con los que aumentan el nivel de constelación (C0 a C6) para potenciar las habilidades y crear un mejor ‘build’ en combinación con su equipo, arma y conjunto de artefactos.
- Cargador: Ruleta perpetua (Nivel C1) – Al activarse la conversión espiritual del talento pasivo “Truco balístico”, la segunda bala persiguesombras que se cargue en el rifle también se convertirá en una brillobala persiguesombras. Además, aumenta la probabilidad de que se active la conversión espiritual, de manera que, si en el equipo hay 1/2/3 personajes Pyro, Hydro, Cryo o Electro, hay un 66/100/100% de probabilidad de activar dicho efecto. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Truco balístico”. Asimismo, reduce en un 30% el coste de pts. de noctambulismo y de flogisto de la bendición noctámbula de Chasca cuando no está en combate.
- Cañón: Humo ardiente (Nivel C2) – Al usar el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, cuando Chasca golpee a un enemigo con una brillobala persiguesombras, infligirá Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de la brillobala persiguesombras. Este efecto solo se puede activar una vez por cada multiapuntamiento.
- Cuerdas: Control meticuloso (Nivel C3) – Aumenta el nivel de habilidad de Riendas persiguesombras +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- Chispa: Disparo fugaz (Nivel C4) – Al golpear al enemigo con las espectrobalas rutilantes de la Habilidad Definitiva, Asalto espectral, Chasca recupera 1.5 pts. de Energía Elemental e inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de las espectrobalas rutilantes. Este efecto solo se puede activar una vez por cada vez que se use Asalto espectral.
- Ala: Silueta sombraarena (Nivel C5) – Aumenta el nivel de habilidad de Asalto espectral +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- Contienda: Honor de la batalla (Nivel C6) – Tras activar la conversión espiritual del talento pasivo “Truco balístico”, Chasca entra en el estado de “asalto letal”, de manera que durante los siguientes 3 s, la próxima vez que use el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, el disparo se carga inmediatamente y aumenta en un 120% el Daño CRIT del multiapuntamiento. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Truco balístico”.
Guía de materiales de ascensión y mejora de talentos para Chasca en Genshin Impact
Ahora veamos qué necesitamos ‘farmear’ para subir este personaje y sus habilidades al nivel más alto. Recuerden que esta información está basada en la beta y está sujeta a cambios.
Guía de materiales de Ascensión de Chasca
| Nivel | Gema | Materiales comunes | Especialidades locales | Objetos de jefes | Mora |
| 20+ | 1x Pedacito de Turquesa Vayuda | 3x Colmillo joven | 3x Purpuriflor Marchita | 20.000 | |
| 40+ | 3x Fragmentos de Turquesa Vayuda | 15x Colmillo joven | 10x Purpuriflor Marchita | 2x Mirada abismática | 40.000 |
| 50+ | 6x Fragmentos de Turquesa Vayuda | 12x Colmillo veterano | 20x Purpuriflor Marchita | 4x Mirada abismática | 60.000 |
| 60+ | 3x Trozos de Turquesa Vayuda | 18x Colmillo veterano | 30x Purpuriflor Marchita | 8x Mirada abismática | 80.000 |
| 70+ | 6x Trozos de Turquesa Vayuda | 12x Colmillo de tirano | 45x Purpuriflor Marchita | 12x Mirada abismática | 100.000 |
| 80+ | 6x Turquesa Vayuda | 24x Colmillo de tirano | 60x Purpuriflor Marchita | 20x Mirada abismática | 120.000 |
- La Turquesa Vayuda en sus diferentes presentaciones se consigue derrotando a los jefes Hipóstasis Anemo, Gusano de Sutej, Suanni Ermitaña, Stormterror, Cepa Abismática – Tipo I, Oni Espadachín, Algoritmo de Semi-Incesante Matriz de Observación Navegadora y Dios Mecánico en diferentes niveles y sintetizándolas en la mesa de fabricación. También se puede obtener completando algunas misiones y dominios.
- Los objetos Colmillo joven, veterano y de tirano se obtienen derrotando todo tipo de Saurios en Natlan. También sintetizándolos en la mesa de fabricación y canjeándolos por Polvo estelar en la Tienda de Paimon.
- La Purpuriflor Marchita se encuentra en la naturaleza de Natlan, específicamente en la zona de Ochkanatlan.
- La mirada Mirada abismática se consigue derrotando al nuevo jefe Cepa Abismática de nivel 30 o superior en Natlan.
Guía de materiales de mejor de talentos de Chasca
Los materiales indicados son los necesarios para la ascensión de una sola habilidad de Chasca. Si desean saber cuántos materiales necesitan para subir todos los talentos, deben multiplicar cada casilla por 3.
| Nivel | Libros | Materiales comunes | Mora | Materiales de jefes | Corona |
| Nivel 2 | 3x Enseñanzas del conflicto | 6x Colmillo joven | 12.500 Mora | ||
| Nivel 3 | 2x Guía del conflicto | 3x Colmillo veterano | 17.500 Mora | ||
| Nivel 4 | 4x Guía del conflicto | 4x Colmillo veterano | 25.000 Mora | ||
| Nivel 5 | 6x Guía del conflicto | 6x Colmillo veterano | 30.000 Mora | ||
| Nivel 6 | 9x Guía del conflicto | 9x Colmillo veterano | 37.500 Mora | ||
| Nivel 7 | 4x Filosofía del conflicto | 4x Colmillo de tirano | 120.000 Mora | 1x Pluma de seda | |
| Nivel 8 | 6x Filosofía del conflicto | 6x Colmillo de tirano | 260.000 Mora | 1x Pluma de seda | |
| Nivel 9 | 12x Filosofía del conflicto | 9x Colmillo de tirano | 450.000 Mora | 2x Pluma de seda | |
| Nivel 10 | 16x Filosofía del conflicto | 12x Colmillo de tirano | 700.000 Mora | 2x Pluma de seda | 1x Corona de la sabiduría |
- Los textos del conflicto se obtienen los miércoles, sábados y domingos en el dominio Ruinas de la Ignición (Dominio de la maestría: Retorno I a IV) y como recompensas de algunas misiones.
- Los objetos Colmillo joven, veterano y de tirano se obtienen derrotando todo tipo de Saurios en Natlan. También sintetizándolos en la mesa de fabricación y canjeándolos por Polvo estelar en la Tienda de Paimon.
- Pluma de seda se obtiene al derrotar al jefe semanal La Sota de nivel 70 o superior en Fontaine
No olviden dejar algunos materiales para mejorar también la mejor arma del ‘build’ y el resto del equipo de Chasca.
Otras guías de personajes
Les deseamos mucha suerte consiguiendo a Chasca en su Gachapón de Genshin Impact y esperamos que esta guía les sea útil para conseguir sus materiales de ascensión y talentos, mejor arma, equipo y todo lo que necesitan para su ‘build’.


