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Leyendo: Columna de Opinión: El resurgir de lo clásico / retrospectiva del 2010
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Portada » Videojuegos » Columna de Opinión: El resurgir de lo clásico / retrospectiva del 2010
Videojuegos

Columna de Opinión: El resurgir de lo clásico / retrospectiva del 2010

Sebastian Rodriguez
Por Sebastian Rodriguez
Publicado 3 de agosto del 2010
Última actualización 8 de agosto del 2010
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Lectura de 4 min
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Con el lanzamiento de Starcraft 2 hace pocos días, se ha desarrollado dentro de mí una sensación de nostalgia, fruto no solo de ver este proyecto de más de 10 años viendo por fin la luz, sino también por el E3 que tuvo lugar hace ya más de 2 meses, donde el la atención giro alrededor de los nuevos proyectos de las viejas historias, que están haciendo que el mundo de los videojuegos tenga un renovación.

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En mi opinión, a pesar de que se pueden mencionar muchos juegos y sagas muy interesantes en estos años, creo que muchos hemos podido notar como, en la actualidad, muchos juegos no son nada más que hype, o simplemente una entrega más en un ya sobresaturado género, incluso hay casos de juegos disfrazados con otros nombres e historias y algo de arte gráfico, así que creo que es por esta razón, y por el corazón de retrogamer que tengo dentro de mí, que este año ha sido interesante y lleno de grandes noticias.

Antes de que comenzara, no estaba en realidad muy emocionado con la E3, yo sé que es una gran conferencia de juegos pero no es la única. Realmente estaba preparado mentalmente para que Sony no presentara casi nada; me explico, ya habían sacado y/o anunciado todo lo que tenían, así que sólo esperaba una introducción al move, que realmente no me llama tanto la atención; admito que en algún momento tal vez consiga uno, solo para alegrar al casual gamer dentro de mí, después de todo todavía tengo mi Wii y con el move en Sony el multiconsolismo llegara al siguiente nivel. Del lado de Microsoft solo esperaba realmente mirar que tenían pensado para el kinetic el cual, aunque me parece tecnológicamente impresionante, no sé qué tan aplicable pueda ser en mundos lejos de lo casual, incluso dentro de él, no me malinterpreten, probablemente saldrán cosas interesantes en su tiempo, pero por el momento solo puedo decir que no me llama la atención, pero claro, soy sólo yo, que nunca he querido un tigre de sexo dudoso de mascota, y realmente creo que no soportaría una charla con Milo, pero siempre estará en mi mente esos momentos en que los altos empresarios de tanto Sony como Microsoft decía como el Wii era solo un chiste que ni merecía ser considerado competencia.

Pero debo admitir que este año ha sido sencillamente increíble: ver de nuevo a Donkey Kong en un country, el retorno 2D (por llamarlo de alguna forma) de Samus, el retorno después de más de 20 años de Pit en un nuevo Kid Ikarus, Sweet Tooth y su pandilla de payasos psicópatas, el nuevo Marvel vs Capcom que el mundo entero lleva 10 años pidiendo, una nueva entrega de Zelda, el 3dot game héroes que me hizo ver que no solo nintendo hace juegos de Zelda, un nuevo Splatterhouse que sin duda será una gran fuente de violencia con sentido, un nuevo Disciples después de aproximados 8 años y por supuesto ver de nuevo al terran Jim Raynor y sus rebeldes, Kerrigan y sus zerg rush y los dark templar protoss de Zeratul.

Tal vez depender tanto de las sagas clásicas y con gran éxito pueda traer problemas en cuanto a la creación de nuevos proyectos, pero tal vez este regreso a los origines es algo que el mundo de los juegos necesite hacer para poder seguir con la innovación.

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3 comentarios 3 comentarios
  • Grinder dice:
    10 de noviembre del 2010 a las 8:51 am

    Entonces Mortal Kombat (2011) también será un refrito? esta juventud sí nonono XD

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    Responder
  • yero dice:
    4 de agosto del 2010 a las 14:30 pm

    refritos … no deberias llamarles asi amigo .. son clasicos .. estoy de acuerdo con el administrador… ciertamente hay muchos juegos q a mi punto de vista son eminencias porque mas alla de su increible tecnologia esta una historia bien desarrollada… sagas que todos conocemos como devil may cry .. god of war y ahora la naciente bayonetta q admito me enamoro totalmente … y claro cuando hablamos de juegos como ff q son eminencias… pero sin embargo.. ff es digamos dentro de todo sencillo .. puesto que cada uno es distinto .. pero dificil es hacer un game con tantas secuelas y q la historia siga siendo rica y entretenida… tal es el caso de starcraft .. una joya en cuanto a historia jugabilidad y en su momento buenos graficos.. ahora nos sorprende con la segunda entrega con unos graficos alucinantes y una historia excelente … solo nos deja anciosos por la segunda parte d ela trilogia … u otros como warcraft … q luego de 3 exitosas entregas salta al campo rpg en primera persona y ya van mas de 5 años de exitos .. son clasicos pues … ciero el marvel vs capcom tiene gran impactro en mi .. me recuerda mi infancia y adolescencia.. y si el mundoi tiene 10 años o mas pidiendo la tercera entrega … espero q sea lo q todos nos esperamos … y finalizando .. no hay nada de malo en seguir a los clasicos.. mas bien es bueno .. malo es crear juegos nuevos q sean refritos de un clasico ..

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  • Juanda dice:
    4 de agosto del 2010 a las 2:29 am

    A mi en cambio me gustaria tener nuevas franquicias de juegos, no quiero mas refritos

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    Responder

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