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Comcept retrasa el lanzamiento de la demo de Mighty No. 9

La prometida compensación a los jugadores no se ha llevado a cabo.

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La prometida compensación a los jugadores no se ha llevado a cabo.

comcept-retrasa-el-lanzamiento-de-la-demo-de-mighty-no-9-1Pareciera que con cada día que pasa el proyecto Mighty No. 9 de Keiji Inafune y Comcept presenta mayores problemas. Constantes retrasos en su estreno, fallos en las comunicaciones con la comunidad, y el lanzamiento de otra campaña en Kickstarter para un juego diferente que salió bastante mal. Para compensar a quienes han estado apoyando el proyecto, el estudio prometió que tendría lista una demo para el 15 de septiembre, algo que no se ha cumplido.

La razón no es clara, pero básicamente el estudio escondió un poco el asunto y apenas dio una vaga explicación el mismo 15 de septiembre; en una entrada dedicada a uno de los concursos de diseño que lanza en la página que lleva el registro del proceso de desarrollo dedican un corto párrafo donde dicen que no pueden entregar la demo en la fecha prometida debido a problemas con la distribución.

«Sabemos que los fanáticos han estado esperando la Demo Especial que estamos preparando, pero les pedimos algo de paciencia. El equipo trabaja en ella pero han surgido algunos problemas relativos al método de distribución así que hay una buena posibilidad de que no esté lista el 15. Lamentamos el inconveniente.»

Es una pena que un proyecto que había levantado tanta expectativa como Mighty No. 9 tenga problemas tan serios en la comunicación con los usuarios. Estaremos atentos a la confirmación de nuevas fechas por parte del estudio, y esperamos que sean definitivas.

Via: PC Gamer, Destructoid

Fuente: Página de Mighty No. 9

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