Después de un chaparrón de comentarios de desarrolladores, lo único cierto que sabemos sobre el poder de la consola Wii U, es que tiene partidarios y detractores. Como siempre sucede con una compañía que ha tenido éxito.
Últimamente son los analistas los que han expresado su opinión, y de nuevo hay personas positivas como personas negativas.
Lo más importante que hay que tener en claro es que aún no tenemos toda la información necesaria para medir la posibilidad de éxito de la consola. Detalles tan importantes como el precio, su composición final, la calidad gráfica de un juego real de la consola, su estrategía online, etc. Son demasiadas preguntas para poder dar un indicador.
La más reciente queja es que la Wii U no tiene el apoyo de los third-parties que tiene la Xbox 360 y la PS3. Y eso es cierto; si bien hay algunos títulos AAA confirmados como multiplataforma, notoriamente Assassin’s Creed III, también hay una plétora de títulos, notoriamente Resident Evil 6, que aún no tienen una versión para la Wii U confirmada, aún.
Siendo optimistas, todo puede ser parte de un plan de Nintendo para tener anuncios masivos junto al E3. Siendo pesimistas, muchos desarrolladores están tanteando el mercado antes de volcarse a la consola, lo que es normal.
Pero lo que no se puede desconocer es que la Wii fue exitosa aún sin mucha ayuda de los third-parties. La Wii U perfectamente podría ser igual.
La clave está precisamente en la audiencia de la Wii. Si Nintendo espera que los compradores de su anterior consola se cambien a esta nueva bajo la promesa de jugar Batman, Assassin’s Creed, Call of Duty, etc. el camino será muy difícil.
La promesa del éxito de la consola está en balancear sus posibles audiencias: los fanáticos de Nintendo, los jugadores casuales de la Wii y la audiencia core que ignoró la Wii.
Para los primeros, Nintendo ya lo ha hecho todo: tendrá un juego de Super Mario para el lanzamiento, juegos emblemáticos como Pikmin (posiblemente Star Fox y F-Zero) en el horizonte sino también en el lanzamiento y la promesa a mediano plazo de Zelda, Super Smash Bros., Mario Kart y más.
La gran incógnita es ¿qué va a ofrecer a la audiencia casual de la Wii? El gran éxito de esa consola fue tener Wii Sports como parte inseparable, al menos en sus inicios, de la consola. Sin ese juego, la historia hubiera sido muy distinta. ¿Tendrá un juego así también para esta consola? Recordemos que pese a que la 3DS lleva un año en el mercado, su mayor pecado es la falta de un título al estilo de Touch Generations (por ejemplo Brain Age) que jale a la audiencia casual.
Sin ese título, Nintendo perderá gran parte de la audiencia que impulsó la Wii. Lo que no significa que la Wii U no podría ser exitosa.
Por último está la audiencia core que ha ignorado la Wii. Si el uso de la pantalla en el control genera una mejor experiencia podría ser un gancho para ellos (aunque recordemos que esta es la audiencia que dice que jugar un FPS con controles análogos duales es mejor que un Wiimote, algo que parece de no creer)
En verdad no creo que esta audiencia vea con buenos ojos a la Wii U. Estarán más concentrados en las siguientes consolas que tienen un «brand power» más fuerte en esa demografía y que les ofrezca mejores gráficas.
Así que el acto que debe balancear Nintendo es tener juegos tipo Touch Generations (ojalá uno junto con la consola, o al menos muy cerca del lanzamiento) y esperar que algunos de ellos pasen a jugar juegos más core y que sus fanáticos estén dispuestos a invertir en algunos juegos de third-parties.
Y la clave de esto está en la lista oficial de juegos para el denominado «launch window» de la consola. Sin esa información cualquier opinión está mal fundamentada. Y obviamente están las demás incógnitas, especialmente el precio.
Por ahora, por trillado que parezca, habrá que esperar al E3.



como siempre he dicho » lo que falta es verlo y probarlo» es la única forma de poder ahorrarnos nuestros comentarios. Según la Wii U va a tener las mismas gráficas que xbox 360 y PS3, pero me fijé en algunos juegos y noté que se veía algo ( algo, no tanto) pixelado, también revisé el darksiders con el HDMI en 1080p las texturas obviamente le ganan a Wii ( en todos los juegos ) y saqué la conclusión sobre el rumor que hicieron los creadores de Darksiders al estar trabajando con la version de la wii u que dicen que no están aplicando mejores gráficas, así que están tal vez poniendo las que permanecieron en el xbox ya que solo están haciendo su versión, pero si las demás empresas ponen todo su esfuerzo en las gráficas y lo aprovechan al máximo (como no lo hicieron con la wii) tal vez veamos algo diferente y con mejor definición, pero las gráficas son lo menos importante, lo que es más importante es el gameplay, el control. Los juegos FPS me gustan mucho y en la wii aún más , aunque a muchas personas se les dificulta pero eso se pasa con la práctica.
Bueno, los controles de wii no fueron tan aceptados ya que esperaban ver algo como lo hizo el gamecube, esa fue la causa de que se fueran por el otro lado: Xbox y Playstation.
Total. Mis respetos para las otras consolas y no ando por ahí insultándo las empresas como lo hacen con la wii, respeto las opiniones de los demás y no terminé muy bien de explicar lo de las graficas por si dicen que esta mal ese comentario ya que no hice más detalles porque ya no quería escribir más. Si puse algo incorrecto, haganmelo saber. Gracias
La verdadera prueba de la Wii U llegará este E3 en la que los desarrolladores por fin puedan mostrar juegos que son verdaderamente para la Wii U.
Como había dicho anteriormente, y concordando con nuestro lector, las gráficas no son lo más importante.
En este momento estoy más interesado en el gameplay y lo que el control le pueda aportar a las experiencias.
Excelentes comentarios!!!. Totalmente deacuerdo contigo!
la wii u no me llama la atencion en lo mas minimo, si calienta los pulgares para mi no tiene sentido comprarla, nunca se podria comparar un Resident evil en xbox o en ps3 que uno en nintendo wii, son años luz de distancia
Todo depende de lo que se busque. Jugar un FPS en Wii es una experiencia que a mi me encanta porque el apuntador es mucho más preciso y rápido que controles análogos. Obviamente la calidad gráfica no es la misma.
Pero inicialmente las gráficas de la Wii U van a ser al menos iguales a las actuales de la Xbox 360 y la PS3 así que además de la misma calidad gráfica ofrecería las ventajas de su control táctil.
Claro que cuando salgan nuevas consolas, la Wii U será la de menor calidad gráfica, pero eso nunca ha sido muy importante. En la época de la PS2, la Xbox y la GameCube, la consola de peores gráficas era la PS2 pero dominó indiscutiblemente las deudas, sólo por una razón: los juegos.
La clave nunca son las gráficas, sino los juegos. Y si el control permite nuevas experiencias, mucho mejor.
Leonardo sin irme de un lado o de otro lo sien to pero estas mal, resident evil 4 se jugo y se juega mejor en un nintendo gamecube… y como saber como sería un resident en wii u si aun nadie la conoce? hablas por hablar.
porque crysis 3 no va a salir para wii u
Yo diría, «no va a salir para Wii U, aún» Recordemos que uno de los publishers que más ha apoyado a Nintendo es EA, así que puede ser que aún no lo hayan anunciado pero realmente si esté en progreso. Ciertamente la fecha de salida da para pensar que es posible que llegue a la nueva consola de Wii U.