No hay duda de que el curioso juego indie Meccha Chameleon es uno de los más grandes éxitos de este año. Este curioso ‘party game’ que nos pide escondernos y pintarnos en cualquier parte del escenario para evitar que otro jugador nos encuentre ha vendido más de 15 millones de copias en Steam y muchos lo consideran como otra prueba de que el futuro de la industria de los videojuegos se encuentra en el mundo de los juegos independientes.
Pero cuando un juego es tan exitoso, de inmediato comienzan a aparecer clones. Usualmente estos suelen limitarse a aparecer en las tiendas de juegos móviles, en las listas de juegos basura en Steam o como intentos a medias en forma de experiencias de Roblox… pero últimamente hemos visto que están apareciendo en el modo creativo de Fortnite.
Este es Chameleon Hide & Seek, un claro clon de Meccha Chameleon que un equipo llamado Forsgames publicó en Fortnite y que por alguna razón está siendo promocionado por la cuenta oficial de Desarrolladores de Fortnite en español en Twitter.
Tal vez la razón es que esta isla del modo creativo ha sido bastante popular, alcanzando un pico máximo de casi 18.000 jugadores simultáneos al momento de escribir esta nota.
La copia es tan descarada que incluso imitaron la imagen de portada del juego.


Es verdad que las mecánicas de un juego no son algo a lo que se le pueda poner derechos de autor, pero la forma en que esta isla de Fortnite copia los elementos de Meccha Chameleon, a veces haciéndolos indistintos estilísticamente, puede convertirse en un caso de plagio. Por supuesto, no somos abogados y no podemos asegurar qué tan protegidos están esta clase de elementos a nivel legal, pero cuando menos hay un claro caso de copia sin vergüenza alguna.
Pero lo que de verdad impacta es que las cuentas oficiales de Fortnite estén promoviendo este clon. No es solo la cuenta de desarrolladores que mostramos antes, la cuenta oficial de Fortnite en español también está promoviendo el juego.
En el pasado ya han habido casos de demandas por juegos que son clonados dentro de plataformas como Roblox y Fortnite, pero hay poca jurisprudencia al respecto y todavía se pueden encontrar montones de clones de juegos populares que a veces hacen dinero a costa de ideas que copiaron.
Insistimos en que las mecánicas de juegos no son algo que se pueda, ni se debe, registrar como propiedad intelectual. Muchos de nuestros juegos favoritos existen porque copiaron o se inspiraron en ideas de obras que los precedieron, pero cuando las copias son tan descaradas que parecen plagios, las plataformas en las que están publicados deberían, cuanto menos, no promocionarlos.
Bueno, esa es solo nuestra opinión al respecto. ¿Qué creen ustedes? ¿Deberíamos aceptar esta clase de «juegos tan similares» sin problema?


