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Portada » Videojuegos » Crusader Kings III llegará a PS5 y Xbox Series X/S en marzo
Videojuegos

Crusader Kings III llegará a PS5 y Xbox Series X/S en marzo

Continúa tu dinastía ahora en consolas.

Sergio Trujillo
Por Sergio Trujillo
Publicado 26 de enero del 2022
Última actualización 26 de enero del 2022
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Lectura de 3 min
Crusader Kings III llegará a PS5 y Xbox Series X/S en marzo
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El conocido juego de estrategia Crusader Kings III llegará a la novena generación de consolas, PS5 y Xbox Series X/S, durante el mes de marzo. Dicho título había sido lanzado originalmente para Windows, MacOS y Linux en septiembre de 2020, versión que reseñamos y que nos dejó muy buenas impresiones.

Concretamente, podremos jugar Crusader Kings III en PS5 y Xbox Series X/S a partir del 29 de marzo. No se sabe si la versión para consola estará disponible en Game Pass desde el primer día, pero es muy probable que esto pase ya que los suscriptores del servicio pudieron descargar la versión de PC desde que se estrenó.

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Este título pertenece al género de estrategia y de rol. En este, el jugador debe hacerse cargo de una dinastía monárquica medieval en la que administra la economía, diplomacia, temas religiosos y militares de un reino. Todo esto se debe hacer mientras se garantiza la sucesión de herederos y se pactan uniones con otras familias. El juego se desarrolla en Europa, parte de África y parte de Asia.

Cambios en la interfaz de Crusader Kings III para consolas PS5 y Xbox Series X/S

Para el desarrollo de la versión para consolas se empleó la ayuda de Lab42 Games, compañía que ha trabajado en Don’t Starve: Hamlet DLC, Yakuza 0 y Sonic Mania.

Según el equipo que llevó a cabo el proyecto, se hicieron muchos cambios en la interfaz para hacerla más cómoda para los jugadores de consola. De por sí, Crusader Kings III es un título con bastante información en pantalla y un gran número de opciones. Para hacerlo más sencillo, se trabajó en distintos menús circulares que funcionaran con el movimiento de las palancas de los controles.

Si bien el manejo del juego está pensado inicialmente para una experiencia en PC, el título se puede pausar para tomar decisiones importantes, por lo que el ritmo no es un limitante para disfrutarlo en consola.

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Fuente: Paradox Interactive

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Etiquetado:Paradox Interactive
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PorSergio Trujillo
Nacido en los 90. Soy amante de los RTS como Age of Empires y esclavo de World of Warcraft. Estudio japonés, y eso me llevó a ver mucho anime. Otaku de closet. やれやれだぜ。
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