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Leyendo: Daemon X Machina – Reseña
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Portada » Videojuegos » Daemon X Machina – Reseña
Videojuegos

Daemon X Machina – Reseña

"Bienvenido a tu campo de batalla".

Cesar Salcedo
Por Cesar Salcedo
Publicado 20 de septiembre del 2019
Última actualización 20 de septiembre del 2019
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Lectura de 7 min
Daemon X Machina
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7.5
Daemon X Machina

Daemon X Machina es un juego de acción en tercera persona donde controlamos robots conocidos como Arsenal. Este juego pertenece a un subgénero denominado shooter de mecha. Esta clase de juegos son muy populares en Japón gracias a títulos como Front Mission, Metal Wolf Chaos XD o Armored Core. Ahora es el turno de Marvelous y First Studio, para demostrar que un título de esta clase puede cautivar al público occidental.

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El título se desarrolla en un mundo postapocalíptico, el cual sufrió el impacto de un trozo de la luna. Como resultado de este terrible acontecimiento, el planeta quedó casi inhabitable. Este no es el único problema que enfrenta la raza humana, ya que los Immortals —inteligencias artificiales— buscan a toda costa acabar con los humanos que han sobrevivido.

Debido a todo esto fue creado Orbital. Esta organización es una especie de gobierno a nivel global, que busca salvaguardar a nuestra especie. Adicionalmente, Orbital se encarga de otorgar los permisos a empresas de tecnología y armas para explotar los recursos de las zonas que ellos controlan. Esto a cambio de controlar los ataques de los Immortals.

Pero estos consorcios no son los encargados de luchar, ya que para eso existen los grupos de mercenarios. Estos están conformados por los Outer, nombre que tienen los pilotos de los Arsenal. De esta manera tenemos a todos los actores de este conflicto, el cual enfrenta a las empresas y los mercenarios. Estos tienen sus propias motivaciones y conflictos filosóficos como en algunos de los anime de mecha que se inspiran en Gundam.

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La historia en Daemon X Machina se desarrolla, al igual que en Monster Hunter o God Eater, mediante una estructura de misiones que están clasificadas de la E a la A. Nosotros controlamos a un piloto novato, que podremos personalizar con una amplia cantidad de opciones. Este trabaja para Orbital y recibe encargos de las diferentes empresas. Las misiones que debemos cumplir son escoltar un vehículo, defender edificaciones, acabar con hordas de enemigos y enfrentar gigantescos robots. Esto se repetirá a lo largo de la campaña y el modo multijugador, el cual nos agrupa con tres amigos para jugar en misiones similares que no afectan el progreso de la historia principal.

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La jugabilidad en Daemon X Machina recae totalmente en el manejo del Arsenal. Sin embargo, este es uno de los primeros filtros que tiene el juego de Marvelous y Studio First para alejar a algunos jugadores. Esto gracias a una pronunciada curva de aprendizaje en el manejo de nuestro Arsenal. Con el pasar de las misiones se hará natural para el jugador controlar todas las acciones de la unidad. Esta lleva equipadas seis armas, de las cuales solo tendremos cuatro para usar durante el combate. Sin embargo, podremos intercambiar las dos restantes entre algunos de los brazos del Arsenal.

Nuestro mecha también cuenta con tres modos —asalto, alado y escudo— los cuales consumen una extraña energía llamada Femto. Estas partículas, le proporcionan a nuestro Arsenal una habilidad especial llamada espejismo. Este poder nos permite cambiar el curso de una batalla a nuestro favor, ya que con ella creamos un doble que sirve para atacar o para distraer al enemigo.

El sistema de mira es automático, como debería ser en un robot de este tipo, y consiste en tres colores —blanco, azul y rojo— los cuales significan que el enemigo está identificado, fijado y que es el objetivo principal para atacar. Es así como todo lo anterior debemos ejecutarlo casi que al mismo tiempo, lo cual se dificulta aún más porque también debemos observar —si nos queremos enterar de la historia— las conversaciones de los pilotos aliados o enemigos.

Daemon X Machina
Los Arsenal cuentan con numerosas opciones de personalización. Todo un regalo de los desarrolladores para los fanáticos del género.

¿Pero qué pasa si nuestro Arsenal es derrotado? En este momento pasaremos a controlar al Outer. Este es algo inútil, en comparación con nuestro robot. Sin embargo, con la táctica adecuada se puede sacar provecho de las minas, las cuales paralizan al enemigo y nos da tiempo de ingresar al mecha para comenzar un ataque. De esta manera con paciencia se puede obtener un gran resultado en los combates.

Dejando de lado la impecable jugabilidad de Daemon X Machina, los jugadores se encontrarán con una gran banda sonora. Esta está compuesta por Rio Hamamoto y Junichi Nakatsuru. Estos dos compositores han llenado al juego con música digna de competir en calidad con la de la franquicia Guilty Gear. En cuanto a gráficos, el título no desentona y cabe resaltar la buena dirección artística con la que cuenta.

Sin embargo, si presenta problemas en carga de texturas y popping. Esto último gracias a la corta distancia de dibujado del juego, la cual se hace más presente en el modo portátil. Por último, cabe resaltar que el juego cuenta con opción para cambiar el doblaje de inglés a japonés y una traducción al español adecuada, pero que tiene uno que otro error.

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Reseña hecha con una copia digital de Daemon X Machina para Nintendo Switch brindada por Nintendo of America.

Más de:
Daemon x Machina Daemon x Machina
Daemon X Machina
7.5
Calificación general 7.5
Lo bueno Muchas opciones de personalización para los Arsenal.
Historia sólida y buen desarrollo de personajes.
Aunque tiene una curva de dificultad avanzada, los controles del Arsenal son impecables.
Lo malo Algunos problemas técnicos.
Misiones repetitivas, las cuales alargan innecesariamente el juego.
Resumen
Daemon X Machina es todo lo que un fanático del género de real robots busca en un videojuego. Esto gracias a sus opciones de personalización, lo bien cuidado de sus controles y una historia sólida. Lo anterior sin dejar de lado la banda sonora, la cual brilla con luz propia. No obstante, el título decae gracias a lo repetitivas que se pueden tornar las misiones y cómo el desarrollo de la historia es alargado de una manera poco orgánica.
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Etiquetado:Marvelous EntertainmentNintendoSwitch
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1 comentario 1 comentario
  • Meison Fragoso dice:
    21 de septiembre del 2019 a las 18:06 pm

    Estoy jugando y realmente lo disfruto. En línea + Framerate + Graphics + Gameplay + Mecha + Anime + Achievements = impresionante. Lo recomiendo altamente.

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