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Videojuegos

Days Gone: nuevo video, tácticas e influencia del clima

El equipo de Bend Studio nos muestra la libertad que ofrecerá el juego al revisar un camino alternativo al usado en la demo pública de E3 2017.

Alexander Leon
Por Alexander Leon
Publicado 13 de julio del 2017
Última actualización 13 de julio del 2017
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Lectura de 2 min
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El equipo de Bend Studio nos muestra la libertad que ofrecerá el juego al revisar un camino alternativo al usado en la demo pública de E3 2017.

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Days Gone es un proyecto de Bend Studio para PlayStation 4 que adapta de una manera más abierta la ambientación en un mundo plagado por zombies. Durante la E3 2017 fue exhibida una muestra de jugabilidad ubicada en una misión de rescate; y hoy los desarrolladores presentan el desarrollo de la misma pero con algunos cambios que dependerán tanto del jugador como del entorno.

El director creativo John Garvin y el actor Sam Witwer explican durante estos 11 minutos cómo esos detalles afectarán la experiencia dentro de Days Gone. Por ejemplo, la nieve afectará el manejo de la motocicleta, el frío hace más fuertes a los zombies, y la noche hace más agresivos a todos los enemigos. Las misiones podrán ejecutarse completamente en sigilo, de manera agresiva o combinando las dos formas. Por último, las trampas y emboscadas aparecerán de manera dinámica e inesperada; pero nosotros podremos aprovechar para ponerlas a nuestro favor o crear objetos que nos permitan generar el factor sorpresa.

Days Gone no cuenta aún con fecha oficial de lanzamiento, pero todo indica que estaría listo a más tardar el próximo año.

Fuente: PlayStation Blog

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Etiquetado:Bend StudiosDAYS GONEjugabilidadtáctica
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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