En medio del que ha sido un terrible par de años para la industria de los videojuegos debido a las decenas de miles de despidos, hay algunas victorias dignas de ser celebradas. Trabajadores de Bethesda y Blizzard lograron organizarse en sindicatos y ahora hay un estudio que logró mejorar sus condiciones laborales. Los desarrolladores de Spiders, que actualmente están trabajando en el RPG Greedfall 2, recibieron un aumento salarial y mejores condiciones para trabajo remoto gracias a su amenaza de hacer un paro que hubiera podido retrasar el lanzamiento del juego.
Esto ocurre una semana después de que comenzaron las noticias de que los empleados de Spiders habían hablado sobre una posible huelga ante la incapacidad de sus directivos de garantizar estabilidad laboral y mejores condiciones. Finalmente, los altos cargos del estudio aceptaron aumentar el salario mínimo de sus empleados en un 11%, retroactivo a abril de 2024, y establecer políticas para mejorar el trabajo remoto.

Esto se logró con la ayuda del Sindicato de trabajadores de los videojuegos de Francia (STJV). Sin embargo, no se limaron todas las asperezas. En un comunicado compartido con Game Developer, los directivos del estudio dicen que algunas de las declaraciones de la STJV contra ellos fueron difamatorias.
Esta es una muestra de lo que los trabajadores pueden lograr cuando se organizan y esperamos que sirvan de ejemplo al resto de la industria. Spiders no es solo responsable de los juegos de Greedfall, ellos también hicieron Steelrising, un intrigante ‘soulslike clockpunk’ ambientado en la revolución francesa.


